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The First Descendant Módulo

Hiperconcentración

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  • Módulo
  • Current: Hiperconcentración

Hiperconcentración

TipoTécnica de arché
RangoUltimate
Socket TypeAlmandino
ClassDescendiente
Socket TypeMain
Module Stats
Level 0 / Capacity: 6Al asestar un golpe crítico de habilidad a un enemigo, otorga Concentración en armas de fuego: el daño por golpe crítico de arma de fuego aumenta un 3.1 %[+] durante 15 s Al asestar un golpe crítico de arma a un enemigo, otorga Concentración en arché: el daño por golpe crítico de habilidad aumenta un 12 %[+] durante 15 s Solo se aplica uno de los efectos
Level 1 / Capacity: 7Al asestar un golpe crítico de habilidad a un enemigo, otorga Concentración en armas de fuego: el daño por golpe crítico de arma de fuego aumenta un 3.76 %[+] durante 15 s Al asestar un golpe crítico de arma a un enemigo, otorga Concentración en arché: el daño por golpe crítico de habilidad aumenta un 14.4 %[+] durante 15 s Solo se aplica uno de los efectos
Level 2 / Capacity: 8Al asestar un golpe crítico de habilidad a un enemigo, otorga Concentración en armas de fuego: el daño por golpe crítico de arma de fuego aumenta un 4.59 %[+] durante 15 s Al asestar un golpe crítico de arma a un enemigo, otorga Concentración en arché: el daño por golpe crítico de habilidad aumenta un 17.4 %[+] durante 15 s Solo se aplica uno de los efectos
Level 3 / Capacity: 9Al asestar un golpe crítico de habilidad a un enemigo, otorga Concentración en armas de fuego: el daño por golpe crítico de arma de fuego aumenta un 5.64 %[+] durante 15 s Al asestar un golpe crítico de arma a un enemigo, otorga Concentración en arché: el daño por golpe crítico de habilidad aumenta un 21.3 %[+] durante 15 s Solo se aplica uno de los efectos
Level 4 / Capacity: 10Al asestar un golpe crítico de habilidad a un enemigo, otorga Concentración en armas de fuego: el daño por golpe crítico de arma de fuego aumenta un 6.93 %[+] durante 15 s Al asestar un golpe crítico de arma a un enemigo, otorga Concentración en arché: el daño por golpe crítico de habilidad aumenta un 26 %[+] durante 15 s Solo se aplica uno de los efectos
Level 5 / Capacity: 11Al asestar un golpe crítico de habilidad a un enemigo, otorga Concentración en armas de fuego: el daño por golpe crítico de arma de fuego aumenta un 8.43 %[+] durante 15 s Al asestar un golpe crítico de arma a un enemigo, otorga Concentración en arché: el daño por golpe crítico de habilidad aumenta un 31.5 %[+] durante 15 s Solo se aplica uno de los efectos
Level 6 / Capacity: 12Al asestar un golpe crítico de habilidad a un enemigo, otorga Concentración en armas de fuego: el daño por golpe crítico de arma de fuego aumenta un 10.2 %[+] durante 15 s Al asestar un golpe crítico de arma a un enemigo, otorga Concentración en arché: el daño por golpe crítico de habilidad aumenta un 38 %[+] durante 15 s Solo se aplica uno de los efectos
Level 7 / Capacity: 13Al asestar un golpe crítico de habilidad a un enemigo, otorga Concentración en armas de fuego: el daño por golpe crítico de arma de fuego aumenta un 12.4 %[+] durante 15 s Al asestar un golpe crítico de arma a un enemigo, otorga Concentración en arché: el daño por golpe crítico de habilidad aumenta un 46 %[+] durante 15 s Solo se aplica uno de los efectos

Data based on NEXON Open API.

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