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The First Descendant Módulo

Obtención del punto crítico

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Obtención del punto crítico

TipoTécnica de arché
RangoUltimate
Socket TypeXantina
ClassDescendiente
Socket TypeMain
Module Stats
Level 0 / Capacity: 6Por cada 2 ventajas proporcionadas al jugador, otorga Punto crítico. Punto crítico: defensa -3 %[x], velocidad de movimiento +1%[x] y modificador de poder de habilidad +1.5 %[+] (hasta 5 acumulaciones, el efecto termina cuando haya menos de 2 ventajas)
Level 1 / Capacity: 7Por cada 2 ventajas proporcionadas al jugador, otorga Punto crítico. Punto crítico: defensa -3 %[x], velocidad de movimiento +1.2%[x] y modificador de poder de habilidad +1.7 %[+] (hasta 5 acumulaciones, el efecto termina cuando haya menos de 2 ventajas)
Level 2 / Capacity: 8Por cada 2 ventajas proporcionadas al jugador, otorga Punto crítico. Punto crítico: defensa -3 %[x], velocidad de movimiento +1.4%[x] y modificador de poder de habilidad +1.9 %[+] (hasta 5 acumulaciones, el efecto termina cuando haya menos de 2 ventajas)
Level 3 / Capacity: 9Por cada 2 ventajas proporcionadas al jugador, otorga Punto crítico. Punto crítico: defensa -3 %[x], velocidad de movimiento +1.6%[x] y modificador de poder de habilidad +2.2 %[+] (hasta 5 acumulaciones, el efecto termina cuando haya menos de 2 ventajas)
Level 4 / Capacity: 10Por cada 2 ventajas proporcionadas al jugador, otorga Punto crítico. Punto crítico: defensa -3 %[x], velocidad de movimiento +1.8%[x] y modificador de poder de habilidad +2.6 %[+] (hasta 5 acumulaciones, el efecto termina cuando haya menos de 2 ventajas)
Level 5 / Capacity: 11Por cada 2 ventajas proporcionadas al jugador, otorga Punto crítico. Punto crítico: defensa -3 %[x], velocidad de movimiento +2%[x] y modificador de poder de habilidad +3 %[+] (hasta 5 acumulaciones, el efecto termina cuando haya menos de 2 ventajas)
Level 6 / Capacity: 12Por cada 2 ventajas proporcionadas al jugador, otorga Punto crítico. Punto crítico: defensa -3 %[x], velocidad de movimiento +2.2%[x] y modificador de poder de habilidad +3.5 %[+] (hasta 5 acumulaciones, el efecto termina cuando haya menos de 2 ventajas)
Level 7 / Capacity: 13Por cada 2 ventajas proporcionadas al jugador, otorga Punto crítico. Punto crítico: defensa -3 %[x], velocidad de movimiento +2.4%[x] y modificador de poder de habilidad +4 %[+] (hasta 5 acumulaciones, el efecto termina cuando haya menos de 2 ventajas)
Level 8 / Capacity: 14Por cada 2 ventajas proporcionadas al jugador, otorga Punto crítico. Punto crítico: defensa -3 %[x], velocidad de movimiento +2.6%[x] y modificador de poder de habilidad +4.6 %[+] (hasta 5 acumulaciones, el efecto termina cuando haya menos de 2 ventajas)
Level 9 / Capacity: 15Por cada 2 ventajas proporcionadas al jugador, otorga Punto crítico. Punto crítico: defensa -3 %[x], velocidad de movimiento +2.8%[x] y modificador de poder de habilidad +5.2 %[+] (hasta 5 acumulaciones, el efecto termina cuando haya menos de 2 ventajas)
Level 10 / Capacity: 16Por cada 2 ventajas proporcionadas al jugador, otorga Punto crítico. Punto crítico: defensa -3 %[x], velocidad de movimiento +3%[x] y modificador de poder de habilidad +6 %[+] (hasta 5 acumulaciones, el efecto termina cuando haya menos de 2 ventajas)

Data based on NEXON Open API.

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