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The First Descendant Módulo

Carga de escudo

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Carga de escudo

TipoTécnica de arché
RangoUltimate
Socket TypeRutilo
ClassDescendiente
Socket TypeMain
Module Stats
Level 0 / Capacity: 6Al asestar un ataque de habilidad de tipo Enfrentamiento, convierte el 0.09 % de la defensa del jugador en un valor por mil y aplica la tasa de aumento del poder de habilidad base durante 5 s (hasta un 30 %[x])
Level 1 / Capacity: 7Al asestar un ataque de habilidad de tipo Enfrentamiento, convierte el 0.095 % de la defensa del jugador en un valor por mil y aplica la tasa de aumento del poder de habilidad base durante 5 s (hasta un 30 %[x])
Level 2 / Capacity: 8Al asestar un ataque de habilidad de tipo Enfrentamiento, convierte el 0.1 % de la defensa del jugador en un valor por mil y aplica la tasa de aumento del poder de habilidad base durante 5 s (hasta un 30 %[x])
Level 3 / Capacity: 9Al asestar un ataque de habilidad de tipo Enfrentamiento, convierte el 0.105 % de la defensa del jugador en un valor por mil y aplica la tasa de aumento del poder de habilidad base durante 5 s (hasta un 30 %[x])
Level 4 / Capacity: 10Al asestar un ataque de habilidad de tipo Enfrentamiento, convierte el 0.11 % de la defensa del jugador en un valor por mil y aplica la tasa de aumento del poder de habilidad base durante 6 s (hasta un 30 %[x])
Level 5 / Capacity: 11Al asestar un ataque de habilidad de tipo Enfrentamiento, convierte el 0.115 % de la defensa del jugador en un valor por mil y aplica la tasa de aumento del poder de habilidad base durante 6 s (hasta un 30 %[x])
Level 6 / Capacity: 12Al asestar un ataque de habilidad de tipo Enfrentamiento, convierte el 0.12 % de la defensa del jugador en un valor por mil y aplica la tasa de aumento del poder de habilidad base durante 7 s (hasta un 30 %[x])
Level 7 / Capacity: 13Al asestar un ataque de habilidad de tipo Enfrentamiento, convierte el 0.125 % de la defensa del jugador en un valor por mil y aplica la tasa de aumento del poder de habilidad base durante 7 s (hasta un 30 %[x])
Level 8 / Capacity: 14Al asestar un ataque de habilidad de tipo Enfrentamiento, convierte el 0.135 % de la defensa del jugador en un valor por mil y aplica la tasa de aumento del poder de habilidad base durante 8 s (hasta un 30 %[x])
Level 9 / Capacity: 15Al asestar un ataque de habilidad de tipo Enfrentamiento, convierte el 0.145 % de la defensa del jugador en un valor por mil y aplica la tasa de aumento del poder de habilidad base durante 9 s (hasta un 30 %[x])
Level 10 / Capacity: 16Al asestar un ataque de habilidad de tipo Enfrentamiento, convierte el 0.155 % de la defensa del jugador en un valor por mil y aplica la tasa de aumento del poder de habilidad base durante 10 s (hasta un 30 %[x])

Data based on NEXON Open API.

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