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The First Descendant Módulo

Superposición de arché

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Superposición de arché

TipoTécnica de apoyo
RangoUltimate
Socket TypeXantina
ClassDescendiente
Socket TypeMain
Module Stats
Level 0 / Capacity: 6Fuga de arché al jugador: al otorgar Fuga de arché, los PM máximos aumentan un 0.8 %[x] y el modificador de recuperación de PM, un 0.6 %[+] durante 30 s. Mientras el efecto está activo, añade una acumulación cada vez que se alcanza un objetivo con la habilidad (hasta 10 acumulaciones)
Level 1 / Capacity: 7Fuga de arché al jugador: al otorgar Fuga de arché, los PM máximos aumentan un 0.9 %[x] y el modificador de recuperación de PM, un 0.7 %[+] durante 30 s. Mientras el efecto está activo, añade una acumulación cada vez que se alcanza un objetivo con la habilidad (hasta 10 acumulaciones)
Level 2 / Capacity: 8Fuga de arché al jugador: al otorgar Fuga de arché, los PM máximos aumentan un 1 %[x] y el modificador de recuperación de PM, un 0.9 %[+] durante 30 s. Mientras el efecto está activo, añade una acumulación cada vez que se alcanza un objetivo con la habilidad (hasta 10 acumulaciones)
Level 3 / Capacity: 9Fuga de arché al jugador: al otorgar Fuga de arché, los PM máximos aumentan un 1.1 %[x] y el modificador de recuperación de PM, un 1 %[+] durante 30 s. Mientras el efecto está activo, añade una acumulación cada vez que se alcanza un objetivo con la habilidad (hasta 10 acumulaciones)
Level 4 / Capacity: 10Fuga de arché al jugador: al otorgar Fuga de arché, los PM máximos aumentan un 1.2 %[x] y el modificador de recuperación de PM, un 1.1 %[+] durante 30 s. Mientras el efecto está activo, añade una acumulación cada vez que se alcanza un objetivo con la habilidad (hasta 10 acumulaciones)
Level 5 / Capacity: 11Fuga de arché al jugador: al otorgar Fuga de arché, los PM máximos aumentan un 1.3 %[x] y el modificador de recuperación de PM, un 1.3 %[+] durante 30 s. Mientras el efecto está activo, añade una acumulación cada vez que se alcanza un objetivo con la habilidad (hasta 10 acumulaciones)
Level 6 / Capacity: 12Fuga de arché al jugador: al otorgar Fuga de arché, los PM máximos aumentan un 1.4 %[x] y el modificador de recuperación de PM, un 1.5 %[+] durante 30 s. Mientras el efecto está activo, añade una acumulación cada vez que se alcanza un objetivo con la habilidad (hasta 10 acumulaciones)
Level 7 / Capacity: 13Fuga de arché al jugador: al otorgar Fuga de arché, los PM máximos aumentan un 1.5 %[x] y el modificador de recuperación de PM, un 1.7 %[+] durante 30 s. Mientras el efecto está activo, añade una acumulación cada vez que se alcanza un objetivo con la habilidad (hasta 10 acumulaciones)
Level 8 / Capacity: 14Fuga de arché al jugador: al otorgar Fuga de arché, los PM máximos aumentan un 1.6 %[x] y el modificador de recuperación de PM, un 2 %[+] durante 30 s. Mientras el efecto está activo, añade una acumulación cada vez que se alcanza un objetivo con la habilidad (hasta 10 acumulaciones)
Level 9 / Capacity: 15Fuga de arché al jugador: al otorgar Fuga de arché, los PM máximos aumentan un 1.8 %[x] y el modificador de recuperación de PM, un 2.2 %[+] durante 30 s. Mientras el efecto está activo, añade una acumulación cada vez que se alcanza un objetivo con la habilidad (hasta 10 acumulaciones)
Level 10 / Capacity: 16Fuga de arché al jugador: al otorgar Fuga de arché, los PM máximos aumentan un 2 %[x] y el modificador de recuperación de PM, un 2.5 %[+] durante 30 s. Mientras el efecto está activo, añade una acumulación cada vez que se alcanza un objetivo con la habilidad (hasta 10 acumulaciones)

Data based on NEXON Open API.

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