| Tipo | Técnica de apoyo |
|---|---|
| Rango | Ultimate |
| Socket Type | Xantina |
| Class | Descendiente |
| Socket Type | Main |
| Module Stats | |
| Level 0 / Capacity: 6 | Fuga de arché al jugador: al otorgar Fuga de arché, los PM máximos aumentan un 0.8 %[x] y el modificador de recuperación de PM, un 0.6 %[+] durante 30 s. Mientras el efecto está activo, añade una acumulación cada vez que se alcanza un objetivo con la habilidad (hasta 10 acumulaciones) |
| Level 1 / Capacity: 7 | Fuga de arché al jugador: al otorgar Fuga de arché, los PM máximos aumentan un 0.9 %[x] y el modificador de recuperación de PM, un 0.7 %[+] durante 30 s. Mientras el efecto está activo, añade una acumulación cada vez que se alcanza un objetivo con la habilidad (hasta 10 acumulaciones) |
| Level 2 / Capacity: 8 | Fuga de arché al jugador: al otorgar Fuga de arché, los PM máximos aumentan un 1 %[x] y el modificador de recuperación de PM, un 0.9 %[+] durante 30 s. Mientras el efecto está activo, añade una acumulación cada vez que se alcanza un objetivo con la habilidad (hasta 10 acumulaciones) |
| Level 3 / Capacity: 9 | Fuga de arché al jugador: al otorgar Fuga de arché, los PM máximos aumentan un 1.1 %[x] y el modificador de recuperación de PM, un 1 %[+] durante 30 s. Mientras el efecto está activo, añade una acumulación cada vez que se alcanza un objetivo con la habilidad (hasta 10 acumulaciones) |
| Level 4 / Capacity: 10 | Fuga de arché al jugador: al otorgar Fuga de arché, los PM máximos aumentan un 1.2 %[x] y el modificador de recuperación de PM, un 1.1 %[+] durante 30 s. Mientras el efecto está activo, añade una acumulación cada vez que se alcanza un objetivo con la habilidad (hasta 10 acumulaciones) |
| Level 5 / Capacity: 11 | Fuga de arché al jugador: al otorgar Fuga de arché, los PM máximos aumentan un 1.3 %[x] y el modificador de recuperación de PM, un 1.3 %[+] durante 30 s. Mientras el efecto está activo, añade una acumulación cada vez que se alcanza un objetivo con la habilidad (hasta 10 acumulaciones) |
| Level 6 / Capacity: 12 | Fuga de arché al jugador: al otorgar Fuga de arché, los PM máximos aumentan un 1.4 %[x] y el modificador de recuperación de PM, un 1.5 %[+] durante 30 s. Mientras el efecto está activo, añade una acumulación cada vez que se alcanza un objetivo con la habilidad (hasta 10 acumulaciones) |
| Level 7 / Capacity: 13 | Fuga de arché al jugador: al otorgar Fuga de arché, los PM máximos aumentan un 1.5 %[x] y el modificador de recuperación de PM, un 1.7 %[+] durante 30 s. Mientras el efecto está activo, añade una acumulación cada vez que se alcanza un objetivo con la habilidad (hasta 10 acumulaciones) |
| Level 8 / Capacity: 14 | Fuga de arché al jugador: al otorgar Fuga de arché, los PM máximos aumentan un 1.6 %[x] y el modificador de recuperación de PM, un 2 %[+] durante 30 s. Mientras el efecto está activo, añade una acumulación cada vez que se alcanza un objetivo con la habilidad (hasta 10 acumulaciones) |
| Level 9 / Capacity: 15 | Fuga de arché al jugador: al otorgar Fuga de arché, los PM máximos aumentan un 1.8 %[x] y el modificador de recuperación de PM, un 2.2 %[+] durante 30 s. Mientras el efecto está activo, añade una acumulación cada vez que se alcanza un objetivo con la habilidad (hasta 10 acumulaciones) |
| Level 10 / Capacity: 16 | Fuga de arché al jugador: al otorgar Fuga de arché, los PM máximos aumentan un 2 %[x] y el modificador de recuperación de PM, un 2.5 %[+] durante 30 s. Mientras el efecto está activo, añade una acumulación cada vez que se alcanza un objetivo con la habilidad (hasta 10 acumulaciones) |
Data based on NEXON Open API.