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The First Descendant Módulo

Ferroimán

  • Biblioteca de The First Descendant
  • Módulo
  • Current: Ferroimán

Ferroimán

TipoTécnica de arché
RangoUltimate
Socket TypeXantina
ClassDescendiente
Socket TypeMain
Module Stats
Level 0 / Capacity: 6Al asestar un ataque de habilidad de tipo Proyectil penetrante, reduce la velocidad de movimiento del objetivo en -7 %[x] y su resistencia a habilidades eléctricas en -5.9 %[x] durante 5 s (tiempo de recarga para el mismo objetivo: 10 s) +0.9 %[+] de tasa de aumento del poder de habilidad eléctrica al jugador durante 5 s (hasta 10 acumulaciones)
Level 1 / Capacity: 7Al asestar un ataque de habilidad de tipo Proyectil penetrante, reduce la velocidad de movimiento del objetivo en -7.8 %[x] y su resistencia a habilidades eléctricas en -6.5 %[x] durante 5 s (tiempo de recarga para el mismo objetivo: 10 s) +1 %[+] de tasa de aumento del poder de habilidad eléctrica al jugador durante 5 s (hasta 10 acumulaciones)
Level 2 / Capacity: 8Al asestar un ataque de habilidad de tipo Proyectil penetrante, reduce la velocidad de movimiento del objetivo en -8.6 %[x] y su resistencia a habilidades eléctricas en -7.1 %[x] durante 5 s (tiempo de recarga para el mismo objetivo: 10 s) +1.1 %[+] de tasa de aumento del poder de habilidad eléctrica al jugador durante 5 s (hasta 10 acumulaciones)
Level 3 / Capacity: 9Al asestar un ataque de habilidad de tipo Proyectil penetrante, reduce la velocidad de movimiento del objetivo en -9.4 %[x] y su resistencia a habilidades eléctricas en -8.1 %[x] durante 5 s (tiempo de recarga para el mismo objetivo: 10 s) +1.2 %[+] de tasa de aumento del poder de habilidad eléctrica al jugador durante 5 s (hasta 10 acumulaciones)
Level 4 / Capacity: 10Al asestar un ataque de habilidad de tipo Proyectil penetrante, reduce la velocidad de movimiento del objetivo en -10.2 %[x] y su resistencia a habilidades eléctricas en -9.5 %[x] durante 5 s (tiempo de recarga para el mismo objetivo: 10 s) +1.4 %[+] de tasa de aumento del poder de habilidad eléctrica al jugador durante 5 s (hasta 10 acumulaciones)
Level 5 / Capacity: 11Al asestar un ataque de habilidad de tipo Proyectil penetrante, reduce la velocidad de movimiento del objetivo en -11 %[x] y su resistencia a habilidades eléctricas en -10.9 %[x] durante 5 s (tiempo de recarga para el mismo objetivo: 10 s) +1.5 %[+] de tasa de aumento del poder de habilidad eléctrica al jugador durante 5 s (hasta 10 acumulaciones)
Level 6 / Capacity: 12Al asestar un ataque de habilidad de tipo Proyectil penetrante, reduce la velocidad de movimiento del objetivo en -11.8 %[x] y su resistencia a habilidades eléctricas en -12.6 %[x] durante 5 s (tiempo de recarga para el mismo objetivo: 10 s) +1.7 %[+] de tasa de aumento del poder de habilidad eléctrica al jugador durante 5 s (hasta 10 acumulaciones)
Level 7 / Capacity: 13Al asestar un ataque de habilidad de tipo Proyectil penetrante, reduce la velocidad de movimiento del objetivo en -12.6 %[x] y su resistencia a habilidades eléctricas en -14.4 %[x] durante 5 s (tiempo de recarga para el mismo objetivo: 10 s) +1.9 %[+] de tasa de aumento del poder de habilidad eléctrica al jugador durante 5 s (hasta 10 acumulaciones)
Level 8 / Capacity: 14Al asestar un ataque de habilidad de tipo Proyectil penetrante, reduce la velocidad de movimiento del objetivo en -13.4 %[x] y su resistencia a habilidades eléctricas en -16.5 %[x] durante 5 s (tiempo de recarga para el mismo objetivo: 10 s) +2.1 %[+] de tasa de aumento del poder de habilidad eléctrica al jugador durante 5 s (hasta 10 acumulaciones)
Level 9 / Capacity: 15Al asestar un ataque de habilidad de tipo Proyectil penetrante, reduce la velocidad de movimiento del objetivo en -14.2 %[x] y su resistencia a habilidades eléctricas en -18.9 %[x] durante 5 s (tiempo de recarga para el mismo objetivo: 10 s) +2.4 %[+] de tasa de aumento del poder de habilidad eléctrica al jugador durante 5 s (hasta 10 acumulaciones)
Level 10 / Capacity: 16Al asestar un ataque de habilidad de tipo Proyectil penetrante, reduce la velocidad de movimiento del objetivo en -15 %[x] y su resistencia a habilidades eléctricas en -21.8 %[x] durante 5 s (tiempo de recarga para el mismo objetivo: 10 s) +2.7 %[+] de tasa de aumento del poder de habilidad eléctrica al jugador durante 5 s (hasta 10 acumulaciones)

Data based on NEXON Open API.

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