| Tipo | Técnica de arché |
|---|---|
| Rango | Ultimate |
| Socket Type | Almandino |
| Class | Descendiente |
| Socket Type | Main |
| Module Stats | |
| Level 0 / Capacity: 6 | Velocidad relativa al jugador: al otorgar Velocidad relativa, los PM máximos aumentan un 0.5 %[x] durante 5 s (hasta 10 acumulaciones). Mientras el efecto está activo, al lanzar un ataque de habilidad de tipo Lentitud, se aumenta el daño por golpe crítico de habilidad un 22.7 %[+] |
| Level 1 / Capacity: 7 | Velocidad relativa al jugador: al otorgar Velocidad relativa, los PM máximos aumentan un 0.6 %[x] durante 5 s (hasta 10 acumulaciones). Mientras el efecto está activo, al lanzar un ataque de habilidad de tipo Lentitud, se aumenta el daño por golpe crítico de habilidad un 23.8 %[+] |
| Level 2 / Capacity: 8 | Velocidad relativa al jugador: al otorgar Velocidad relativa, los PM máximos aumentan un 0.6 %[x] durante 5 s (hasta 10 acumulaciones). Mientras el efecto está activo, al lanzar un ataque de habilidad de tipo Lentitud, se aumenta el daño por golpe crítico de habilidad un 25 %[+] |
| Level 3 / Capacity: 9 | Velocidad relativa al jugador: al otorgar Velocidad relativa, los PM máximos aumentan un 0.7 %[x] durante 5 s (hasta 10 acumulaciones). Mientras el efecto está activo, al lanzar un ataque de habilidad de tipo Lentitud, se aumenta el daño por golpe crítico de habilidad un 26.5 %[+] |
| Level 4 / Capacity: 10 | Velocidad relativa al jugador: al otorgar Velocidad relativa, los PM máximos aumentan un 0.8 %[x] durante 6 s (hasta 10 acumulaciones). Mientras el efecto está activo, al lanzar un ataque de habilidad de tipo Lentitud, se aumenta el daño por golpe crítico de habilidad un 25.3 %[+] |
| Level 5 / Capacity: 11 | Velocidad relativa al jugador: al otorgar Velocidad relativa, los PM máximos aumentan un 0.9 %[x] durante 6 s (hasta 10 acumulaciones). Mientras el efecto está activo, al lanzar un ataque de habilidad de tipo Lentitud, se aumenta el daño por golpe crítico de habilidad un 30.4 %[+] |
| Level 6 / Capacity: 12 | Velocidad relativa al jugador: al otorgar Velocidad relativa, los PM máximos aumentan un 1 %[x] durante 7 s (hasta 10 acumulaciones). Mientras el efecto está activo, al lanzar un ataque de habilidad de tipo Lentitud, se aumenta el daño por golpe crítico de habilidad un 32.8 %[+] |
| Level 7 / Capacity: 13 | Velocidad relativa al jugador: al otorgar Velocidad relativa, los PM máximos aumentan un 1.1 %[x] durante 7 s (hasta 10 acumulaciones). Mientras el efecto está activo, al lanzar un ataque de habilidad de tipo Lentitud, se aumenta el daño por golpe crítico de habilidad un 35.4 %[+] |
| Level 8 / Capacity: 14 | Velocidad relativa al jugador: al otorgar Velocidad relativa, los PM máximos aumentan un 1.2 %[x] durante 8 s (hasta 10 acumulaciones). Mientras el efecto está activo, al lanzar un ataque de habilidad de tipo Lentitud, se aumenta el daño por golpe crítico de habilidad un 38.3 %[+] |
| Level 9 / Capacity: 15 | Velocidad relativa al jugador: al otorgar Velocidad relativa, los PM máximos aumentan un 1.4 %[x] durante 9 s (hasta 10 acumulaciones). Mientras el efecto está activo, al lanzar un ataque de habilidad de tipo Lentitud, se aumenta el daño por golpe crítico de habilidad un 41.8 %[+] |
| Level 10 / Capacity: 16 | Velocidad relativa al jugador: al otorgar Velocidad relativa, los PM máximos aumentan un 1.6 %[x] durante 10 s (hasta 10 acumulaciones). Mientras el efecto está activo, al lanzar un ataque de habilidad de tipo Lentitud, se aumenta el daño por golpe crítico de habilidad un 45.8 %[+] |
Data based on NEXON Open API.