| Tipo | Técnica de apoyo |
|---|---|
| Rango | Ultimate |
| Socket Type | Malaquita |
| Class | Descendiente |
| Socket Type | Main |
| Module Stats | |
| Level 0 / Capacity: 6 | Objetivo de Erupción terrestre: cuando Erupción terrestre inflige daño adicional a un objetivo otorga un -12.4 %[+] de tiempo de recarga de habilidad durante 10 s. Mientras el efecto está activo, recupera el 1 % de los PM máximos cada 1 s (tiempo de recarga: 25 s) |
| Level 1 / Capacity: 7 | Objetivo de Erupción terrestre: cuando Erupción terrestre inflige daño adicional a un objetivo otorga un -13.8 %[+] de tiempo de recarga de habilidad durante 10 s. Mientras el efecto está activo, recupera el 1.2 % de los PM máximos cada 1 s (tiempo de recarga: 24 s) |
| Level 2 / Capacity: 8 | Objetivo de Erupción terrestre: cuando Erupción terrestre inflige daño adicional a un objetivo otorga un -15.2 %[+] de tiempo de recarga de habilidad durante 10 s. Mientras el efecto está activo, recupera el 1.4 % de los PM máximos cada 1 s (tiempo de recarga: 23 s) |
| Level 3 / Capacity: 9 | Objetivo de Erupción terrestre: cuando Erupción terrestre inflige daño adicional a un objetivo otorga un -16.5 %[+] de tiempo de recarga de habilidad durante 10 s. Mientras el efecto está activo, recupera el 1.7 % de los PM máximos cada 1 s (tiempo de recarga: 22 s) |
| Level 4 / Capacity: 10 | Objetivo de Erupción terrestre: cuando Erupción terrestre inflige daño adicional a un objetivo otorga un -17.4 %[+] de tiempo de recarga de habilidad durante 10 s. Mientras el efecto está activo, recupera el 2.1 % de los PM máximos cada 1 s (tiempo de recarga: 21 s) |
| Level 5 / Capacity: 11 | Objetivo de Erupción terrestre: cuando Erupción terrestre inflige daño adicional a un objetivo otorga un -18.4 %[+] de tiempo de recarga de habilidad durante 10 s. Mientras el efecto está activo, recupera el 2.5 % de los PM máximos cada 1 s (tiempo de recarga: 20 s) |
Data based on NEXON Open API.