| Tipo | Módulo especial |
|---|---|
| Rango | Ultimate |
| Socket Type | Malaquita |
| Class | Balas generales |
| Module Stats | |
| Level 0 / Capacity: 6 | Al derrotar a un enemigo, hay un 33 % de probabilidad de que aumente el ataque de arma de fuego un 10.6 %[x] durante 5 s (hasta 3 niveles de acumulación) |
| Level 1 / Capacity: 7 | Al derrotar a un enemigo, hay un 36.1 % de probabilidad de que aumente el ataque de arma de fuego un 10.6 %[x] durante 5 s (hasta 3 niveles de acumulación) |
| Level 2 / Capacity: 8 | Al derrotar a un enemigo, hay un 39.6 % de probabilidad de que aumente el ataque de arma de fuego un 10.6 %[x] durante 5 s (hasta 3 niveles de acumulación) |
| Level 3 / Capacity: 9 | Al derrotar a un enemigo, hay un 44.1 % de probabilidad de que aumente el ataque de arma de fuego un 10.6 %[x] durante 5 s (hasta 3 niveles de acumulación) |
| Level 4 / Capacity: 10 | Al derrotar a un enemigo, hay un 49.3 % de probabilidad de que aumente el ataque de arma de fuego un 10.6 %[x] durante 5 s (hasta 3 niveles de acumulación) |
| Level 5 / Capacity: 11 | Al derrotar a un enemigo, hay un 55.2 % de probabilidad de que aumente el ataque de arma de fuego un 10.6 %[x] durante 5 s (hasta 3 niveles de acumulación) |
| Level 6 / Capacity: 12 | Al derrotar a un enemigo, hay un 62.4 % de probabilidad de que aumente el ataque de arma de fuego un 10.6 %[x] durante 5 s (hasta 3 niveles de acumulación) |
| Level 7 / Capacity: 13 | Al derrotar a un enemigo, hay un 69.9 % de probabilidad de que aumente el ataque de arma de fuego un 10.6 %[x] durante 5 s (hasta 3 niveles de acumulación) |
| Level 8 / Capacity: 14 | Al derrotar a un enemigo, hay un 78.4 % de probabilidad de que aumente el ataque de arma de fuego un 10.6 %[x] durante 5 s (hasta 3 niveles de acumulación) |
| Level 9 / Capacity: 15 | Al derrotar a un enemigo, hay un 88.4 % de probabilidad de que aumente el ataque de arma de fuego un 10.6 %[x] durante 5 s (hasta 3 niveles de acumulación) |
| Level 10 / Capacity: 16 | Al derrotar a un enemigo, hay un 100 % de probabilidad de que aumente el ataque de arma de fuego un 10.6 %[x] durante 5 s (hasta 3 niveles de acumulación) |
Data based on NEXON Open API.