| Tipo | Módulo especial |
|---|---|
| Rango | Ultimate |
| Socket Type | Malaquita |
| Class | Balas generales |
| Module Stats | |
| Level 0 / Capacity: 6 | Cadencia de tiro -10 %[x]. Al disparar un arma de fuego, +0.25 %[x] de ataque de arma de fuego durante 2 s (hasta 150 niveles de acumulación) El efecto se elimina al recargar o al cambiar de arma de fuego |
| Level 1 / Capacity: 7 | Cadencia de tiro -10 %[x]. Al disparar un arma de fuego, +0.29 %[x] de ataque de arma de fuego durante 2 s (hasta 150 niveles de acumulación) El efecto se elimina al recargar o al cambiar de arma de fuego |
| Level 2 / Capacity: 8 | Cadencia de tiro -10 %[x]. Al disparar un arma de fuego, +0.32 %[x] de ataque de arma de fuego durante 2 s (hasta 150 niveles de acumulación) El efecto se elimina al recargar o al cambiar de arma de fuego |
| Level 3 / Capacity: 9 | Cadencia de tiro -10 %[x]. Al disparar un arma de fuego, +0.37 %[x] de ataque de arma de fuego durante 2 s (hasta 150 niveles de acumulación) El efecto se elimina al recargar o al cambiar de arma de fuego |
| Level 4 / Capacity: 10 | Cadencia de tiro -10 %[x]. Al disparar un arma de fuego, +0.43 %[x] de ataque de arma de fuego durante 2 s (hasta 150 niveles de acumulación) El efecto se elimina al recargar o al cambiar de arma de fuego |
| Level 5 / Capacity: 11 | Cadencia de tiro -10 %[x]. Al disparar un arma de fuego, +0.5 %[x] de ataque de arma de fuego durante 2 s (hasta 150 niveles de acumulación) El efecto se elimina al recargar o al cambiar de arma de fuego |
| Level 6 / Capacity: 12 | Cadencia de tiro -10 %[x]. Al disparar un arma de fuego, +0.58 %[x] de ataque de arma de fuego durante 2 s (hasta 150 niveles de acumulación) El efecto se elimina al recargar o al cambiar de arma de fuego |
| Level 7 / Capacity: 13 | Cadencia de tiro -10 %[x]. Al disparar un arma de fuego, +0.66 %[x] de ataque de arma de fuego durante 2 s (hasta 150 niveles de acumulación) El efecto se elimina al recargar o al cambiar de arma de fuego |
| Level 8 / Capacity: 14 | Cadencia de tiro -10 %[x]. Al disparar un arma de fuego, +0.76 %[x] de ataque de arma de fuego durante 2 s (hasta 150 niveles de acumulación) El efecto se elimina al recargar o al cambiar de arma de fuego |
| Level 9 / Capacity: 15 | Cadencia de tiro -10 %[x]. Al disparar un arma de fuego, +0.87 %[x] de ataque de arma de fuego durante 2 s (hasta 150 niveles de acumulación) El efecto se elimina al recargar o al cambiar de arma de fuego |
| Level 10 / Capacity: 16 | Cadencia de tiro -10 %[x]. Al disparar un arma de fuego, +1 %[x] de ataque de arma de fuego durante 2 s (hasta 150 niveles de acumulación) El efecto se elimina al recargar o al cambiar de arma de fuego |
Data based on NEXON Open API.