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The First Descendant Módulo

Remate letal

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  • Módulo
  • Current: Remate letal

Remate letal

TipoMódulo especial
RangoUltimate
Socket TypeAlmandino
ClassBalas generales
Module Stats
Level 0 / Capacity: 6Al disparar un arma de fuego, +30 %[+] de tasa de golpe crítico (tiempo de recarga: 15 s). Al derrotar a un enemigo con las balas mejoradas, el tiempo de recarga del módulo es de -10 s. Sin embargo, el daño en puntos débiles base del arma de fuego se fija en un 100 %
Level 1 / Capacity: 7Al disparar un arma de fuego, +30.6 %[+] de tasa de golpe crítico (tiempo de recarga: 15 s). Al derrotar a un enemigo con las balas mejoradas, el tiempo de recarga del módulo es de -10.2 s. Sin embargo, el daño en puntos débiles base del arma de fuego se fija en un 100 %
Level 2 / Capacity: 8Al disparar un arma de fuego, +31.4 %[+] de tasa de golpe crítico (tiempo de recarga: 15 s). Al derrotar a un enemigo con las balas mejoradas, el tiempo de recarga del módulo es de -10.5 s. Sin embargo, el daño en puntos débiles base del arma de fuego se fija en un 100 %
Level 3 / Capacity: 9Al disparar un arma de fuego, +32.5 %[+] de tasa de golpe crítico (tiempo de recarga: 15 s). Al derrotar a un enemigo con las balas mejoradas, el tiempo de recarga del módulo es de -10.7 s. Sin embargo, el daño en puntos débiles base del arma de fuego se fija en un 100 %
Level 4 / Capacity: 10Al disparar un arma de fuego, +34.2 %[+] de tasa de golpe crítico (tiempo de recarga: 15 s). Al derrotar a un enemigo con las balas mejoradas, el tiempo de recarga del módulo es de -11 s. Sin embargo, el daño en puntos débiles base del arma de fuego se fija en un 100 %
Level 5 / Capacity: 11Al disparar un arma de fuego, +36.5 %[+] de tasa de golpe crítico (tiempo de recarga: 15 s). Al derrotar a un enemigo con las balas mejoradas, el tiempo de recarga del módulo es de -11.2 s. Sin embargo, el daño en puntos débiles base del arma de fuego se fija en un 100 %
Level 6 / Capacity: 12Al disparar un arma de fuego, +39.3 %[+] de tasa de golpe crítico (tiempo de recarga: 15 s). Al derrotar a un enemigo con las balas mejoradas, el tiempo de recarga del módulo es de -11.4 s. Sin embargo, el daño en puntos débiles base del arma de fuego se fija en un 100 %
Level 7 / Capacity: 13Al disparar un arma de fuego, +43 %[+] de tasa de golpe crítico (tiempo de recarga: 15 s). Al derrotar a un enemigo con las balas mejoradas, el tiempo de recarga del módulo es de -11.7 s. Sin embargo, el daño en puntos débiles base del arma de fuego se fija en un 100 %
Level 8 / Capacity: 14Al disparar un arma de fuego, +47.5 %[+] de tasa de golpe crítico (tiempo de recarga: 15 s). Al derrotar a un enemigo con las balas mejoradas, el tiempo de recarga del módulo es de -11.9 s. Sin embargo, el daño en puntos débiles base del arma de fuego se fija en un 100 %
Level 9 / Capacity: 15Al disparar un arma de fuego, +53.2 %[+] de tasa de golpe crítico (tiempo de recarga: 15 s). Al derrotar a un enemigo con las balas mejoradas, el tiempo de recarga del módulo es de -12.2 s. Sin embargo, el daño en puntos débiles base del arma de fuego se fija en un 100 %
Level 10 / Capacity: 16Al disparar un arma de fuego, +60 %[+] de tasa de golpe crítico (tiempo de recarga: 15 s). Al derrotar a un enemigo con las balas mejoradas, el tiempo de recarga del módulo es de -12.4 s. Sin embargo, el daño en puntos débiles base del arma de fuego se fija en un 100 %

Data based on NEXON Open API.

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