| Tipo | Dominio de la batalla |
|---|---|
| Rango | Ultimate |
| Socket Type | Rutilo |
| Class | Balas de gran potencia |
| Weapon Type | Rifle de francotirador |
| Module Stats | |
| Level 0 / Capacity: 6 | Tras recargar, el daño por impacto múltiple del primer tiro aumenta un 55 %[x] (tiempo de recarga: 15 s) |
| Level 1 / Capacity: 7 | Tras recargar, el daño por impacto múltiple del primer tiro aumenta un 68 %[x] (tiempo de recarga: 14 s) |
| Level 2 / Capacity: 8 | Tras recargar, el daño por impacto múltiple del primer tiro aumenta un 82 %[x] (tiempo de recarga: 13 s) |
| Level 3 / Capacity: 9 | Tras recargar, el daño por impacto múltiple del primer tiro aumenta un 100 %[x] (tiempo de recarga: 12 s) |
| Level 4 / Capacity: 10 | Tras recargar, el daño por impacto múltiple del primer tiro aumenta un 122 %[x] (tiempo de recarga: 11 s) |
| Level 5 / Capacity: 11 | Tras recargar, el daño por impacto múltiple del primer tiro aumenta un 146 %[x] (tiempo de recarga: 10 s) |
| Level 6 / Capacity: 12 | Tras recargar, el daño por impacto múltiple del primer tiro aumenta un 175 %[x] (tiempo de recarga: 9 s) |
| Level 7 / Capacity: 13 | Tras recargar, el daño por impacto múltiple del primer tiro aumenta un 205 %[x] (tiempo de recarga: 8 s) |
| Level 8 / Capacity: 14 | Tras recargar, el daño por impacto múltiple del primer tiro aumenta un 240 %[x] (tiempo de recarga: 7 s) |
| Level 9 / Capacity: 15 | Tras recargar, el daño por impacto múltiple del primer tiro aumenta un 281 %[x] (tiempo de recarga: 6 s) |
| Level 10 / Capacity: 16 | Tras recargar, el daño por impacto múltiple del primer tiro aumenta un 328 %[x] (tiempo de recarga: 5 s) |
Data based on NEXON Open API.