| Tipo | Módulo especial |
|---|---|
| Rango | Ultimate |
| Socket Type | Malaquita |
| Class | Balas de gran potencia |
| Module Stats | |
| Level 0 / Capacity: 6 | Precisión -20 %[x]. Al atacar en puntos débiles, el ataque explosivo de armas de fuego aumenta un 3 %[x] durante 5 s (hasta 10 acumulaciones) Se pierden 2 niveles de acumulación por cada ataque a puntos débiles fallido |
| Level 1 / Capacity: 7 | Precisión -20 %[x]. Al atacar en puntos débiles, el ataque explosivo de armas de fuego aumenta un 3.3 %[x] durante 5 s (hasta 10 acumulaciones) Se pierden 2 niveles de acumulación por cada ataque a puntos débiles fallido |
| Level 2 / Capacity: 8 | Precisión -20 %[x]. Al atacar en puntos débiles, el ataque explosivo de armas de fuego aumenta un 3.7 %[x] durante 5 s (hasta 10 acumulaciones) Se pierden 2 niveles de acumulación por cada ataque a puntos débiles fallido |
| Level 3 / Capacity: 9 | Precisión -20 %[x]. Al atacar en puntos débiles, el ataque explosivo de armas de fuego aumenta un 4.2 %[x] durante 5 s (hasta 10 acumulaciones) Se pierden 2 niveles de acumulación por cada ataque a puntos débiles fallido |
| Level 4 / Capacity: 10 | Precisión -20 %[x]. Al atacar en puntos débiles, el ataque explosivo de armas de fuego aumenta un 4.7 %[x] durante 5 s (hasta 10 acumulaciones) Se pierden 2 niveles de acumulación por cada ataque a puntos débiles fallido |
| Level 5 / Capacity: 11 | Precisión -20 %[x]. Al atacar en puntos débiles, el ataque explosivo de armas de fuego aumenta un 5.3 %[x] durante 5 s (hasta 10 acumulaciones) Se pierden 2 niveles de acumulación por cada ataque a puntos débiles fallido |
| Level 6 / Capacity: 12 | Precisión -20 %[x]. Al atacar en puntos débiles, el ataque explosivo de armas de fuego aumenta un 6.1 %[x] durante 5 s (hasta 10 acumulaciones) Se pierden 2 niveles de acumulación por cada ataque a puntos débiles fallido |
| Level 7 / Capacity: 13 | Precisión -20 %[x]. Al atacar en puntos débiles, el ataque explosivo de armas de fuego aumenta un 6.9 %[x] durante 5 s (hasta 10 acumulaciones) Se pierden 2 niveles de acumulación por cada ataque a puntos débiles fallido |
| Level 8 / Capacity: 14 | Precisión -20 %[x]. Al atacar en puntos débiles, el ataque explosivo de armas de fuego aumenta un 7.7 %[x] durante 5 s (hasta 10 acumulaciones) Se pierden 2 niveles de acumulación por cada ataque a puntos débiles fallido |
| Level 9 / Capacity: 15 | Precisión -20 %[x]. Al atacar en puntos débiles, el ataque explosivo de armas de fuego aumenta un 8.8 %[x] durante 5 s (hasta 10 acumulaciones) Se pierden 2 niveles de acumulación por cada ataque a puntos débiles fallido |
| Level 10 / Capacity: 16 | Precisión -20 %[x]. Al atacar en puntos débiles, el ataque explosivo de armas de fuego aumenta un 10 %[x] durante 5 s (hasta 10 acumulaciones) Se pierden 2 niveles de acumulación por cada ataque a puntos débiles fallido |
Data based on NEXON Open API.