| Tipo | Dominio de la batalla |
|---|---|
| Rango | Ultimate |
| Socket Type | Almandino |
| Class | Balas de impacto |
| Module Stats | |
| Level 0 / Capacity: 6 | Cuando el medidor de bloqueo de mantenimiento se encuentra al 60 % o más al bloquear, el daño por golpe crítico de arma cuerpo a cuerpo aumenta en un 19.4 % con respecto a la eficiencia de bloqueo. |
| Level 1 / Capacity: 7 | Cuando el medidor de bloqueo de mantenimiento se encuentra al 60 % o más al bloquear, el daño por golpe crítico de arma cuerpo a cuerpo aumenta en un 22.1 % con respecto a la eficiencia de bloqueo. |
| Level 2 / Capacity: 8 | Cuando el medidor de bloqueo de mantenimiento se encuentra al 60 % o más al bloquear, el daño por golpe crítico de arma cuerpo a cuerpo aumenta en un 25.1 % con respecto a la eficiencia de bloqueo. |
| Level 3 / Capacity: 9 | Cuando el medidor de bloqueo de mantenimiento se encuentra al 60 % o más al bloquear, el daño por golpe crítico de arma cuerpo a cuerpo aumenta en un 29 % con respecto a la eficiencia de bloqueo. |
| Level 4 / Capacity: 10 | Cuando el medidor de bloqueo de mantenimiento se encuentra al 60 % o más al bloquear, el daño por golpe crítico de arma cuerpo a cuerpo aumenta en un 33.6 % con respecto a la eficiencia de bloqueo. |
| Level 5 / Capacity: 11 | Cuando el medidor de bloqueo de mantenimiento se encuentra al 60 % o más al bloquear, el daño por golpe crítico de arma cuerpo a cuerpo aumenta en un 38.7 % con respecto a la eficiencia de bloqueo. |
| Level 6 / Capacity: 12 | Cuando el medidor de bloqueo de mantenimiento se encuentra al 60 % o más al bloquear, el daño por golpe crítico de arma cuerpo a cuerpo aumenta en un 44.9 % con respecto a la eficiencia de bloqueo. |
| Level 7 / Capacity: 13 | Cuando el medidor de bloqueo de mantenimiento se encuentra al 60 % o más al bloquear, el daño por golpe crítico de arma cuerpo a cuerpo aumenta en un 51.4 % con respecto a la eficiencia de bloqueo. |
| Level 8 / Capacity: 14 | Cuando el medidor de bloqueo de mantenimiento se encuentra al 60 % o más al bloquear, el daño por golpe crítico de arma cuerpo a cuerpo aumenta en un 58.8 % con respecto a la eficiencia de bloqueo. |
| Level 9 / Capacity: 15 | Cuando el medidor de bloqueo de mantenimiento se encuentra al 60 % o más al bloquear, el daño por golpe crítico de arma cuerpo a cuerpo aumenta en un 67.4 % con respecto a la eficiencia de bloqueo. |
| Level 10 / Capacity: 16 | Cuando el medidor de bloqueo de mantenimiento se encuentra al 60 % o más al bloquear, el daño por golpe crítico de arma cuerpo a cuerpo aumenta en un 77.5 % con respecto a la eficiencia de bloqueo. |
Data based on NEXON Open API.