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The First Descendant Módulo

Hipotermia

  • Biblioteca de The First Descendant
  • Módulo
  • Current: Hipotermia

Hipotermia

RangoTrascendental
Socket TypeCerúleo
ClassDescendiente
DescendientesViessa, Ultimate Viessa
Socket TypeSkill
Module Stats
Level 0 / Capacity: 16Al usar la habilidad, inflige Aguja helada en vez de Efecto inmovilizador. Cuando Aguja helada se acumula un cierto número de veces, se activan las habilidades pasivas. Aguja helada inflige daño continuo al objetivo. El daño aumenta conforme se acumula.
Level 1 / Capacity: 15Al usar la habilidad, inflige Aguja helada en vez de Efecto inmovilizador. Cuando Aguja helada se acumula un cierto número de veces, se activan las habilidades pasivas. Aguja helada inflige daño continuo al objetivo. El daño aumenta conforme se acumula.
Level 2 / Capacity: 14Al usar la habilidad, inflige Aguja helada en vez de Efecto inmovilizador. Cuando Aguja helada se acumula un cierto número de veces, se activan las habilidades pasivas. Aguja helada inflige daño continuo al objetivo. El daño aumenta conforme se acumula.
Level 3 / Capacity: 13Al usar la habilidad, inflige Aguja helada en vez de Efecto inmovilizador. Cuando Aguja helada se acumula un cierto número de veces, se activan las habilidades pasivas. Aguja helada inflige daño continuo al objetivo. El daño aumenta conforme se acumula.
Level 4 / Capacity: 12Al usar la habilidad, inflige Aguja helada en vez de Efecto inmovilizador. Cuando Aguja helada se acumula un cierto número de veces, se activan las habilidades pasivas. Aguja helada inflige daño continuo al objetivo. El daño aumenta conforme se acumula.
Level 5 / Capacity: 11Al usar la habilidad, inflige Aguja helada en vez de Efecto inmovilizador. Cuando Aguja helada se acumula un cierto número de veces, se activan las habilidades pasivas. Aguja helada inflige daño continuo al objetivo. El daño aumenta conforme se acumula.
Level 6 / Capacity: 10Al usar la habilidad, inflige Aguja helada en vez de Efecto inmovilizador. Cuando Aguja helada se acumula un cierto número de veces, se activan las habilidades pasivas. Aguja helada inflige daño continuo al objetivo. El daño aumenta conforme se acumula.
Level 7 / Capacity: 9Al usar la habilidad, inflige Aguja helada en vez de Efecto inmovilizador. Cuando Aguja helada se acumula un cierto número de veces, se activan las habilidades pasivas. Aguja helada inflige daño continuo al objetivo. El daño aumenta conforme se acumula.
Level 8 / Capacity: 8Al usar la habilidad, inflige Aguja helada en vez de Efecto inmovilizador. Cuando Aguja helada se acumula un cierto número de veces, se activan las habilidades pasivas. Aguja helada inflige daño continuo al objetivo. El daño aumenta conforme se acumula.
Level 9 / Capacity: 7Al usar la habilidad, inflige Aguja helada en vez de Efecto inmovilizador. Cuando Aguja helada se acumula un cierto número de veces, se activan las habilidades pasivas. Aguja helada inflige daño continuo al objetivo. El daño aumenta conforme se acumula.
Level 10 / Capacity: 6Al usar la habilidad, inflige Aguja helada en vez de Efecto inmovilizador. Cuando Aguja helada se acumula un cierto número de veces, se activan las habilidades pasivas. Aguja helada inflige daño continuo al objetivo. El daño aumenta conforme se acumula.

Data based on NEXON Open API.

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