| Rango | Trascendental |
|---|---|
| Socket Type | Malaquita |
| Class | Descendiente |
| Descendientes | Valby, Ultimate Valby |
| Socket Type | Skill |
| Module Stats | |
| Level 0 / Capacity: 14 | Al estar en el agua, aumenta el ataque de arma de fuego, la tasa de golpe crítico de arma de fuego y la tasa de activación de atributos de armas de fuego. Al atacar a enemigos, otorga Burbuja al jugador e inflige daño de área. No recupera PM. |
| Level 1 / Capacity: 13 | Al estar en el agua, aumenta el ataque de arma de fuego, la tasa de golpe crítico de arma de fuego y la tasa de activación de atributos de armas de fuego. Al atacar a enemigos, otorga Burbuja al jugador e inflige daño de área. No recupera PM. |
| Level 2 / Capacity: 12 | Al estar en el agua, aumenta el ataque de arma de fuego, la tasa de golpe crítico de arma de fuego y la tasa de activación de atributos de armas de fuego. Al atacar a enemigos, otorga Burbuja al jugador e inflige daño de área. No recupera PM. |
| Level 3 / Capacity: 11 | Al estar en el agua, aumenta el ataque de arma de fuego, la tasa de golpe crítico de arma de fuego y la tasa de activación de atributos de armas de fuego. Al atacar a enemigos, otorga Burbuja al jugador e inflige daño de área. No recupera PM. |
| Level 4 / Capacity: 10 | Al estar en el agua, aumenta el ataque de arma de fuego, la tasa de golpe crítico de arma de fuego y la tasa de activación de atributos de armas de fuego. Al atacar a enemigos, otorga Burbuja al jugador e inflige daño de área. No recupera PM. |
| Level 5 / Capacity: 9 | Al estar en el agua, aumenta el ataque de arma de fuego, la tasa de golpe crítico de arma de fuego y la tasa de activación de atributos de armas de fuego. Al atacar a enemigos, otorga Burbuja al jugador e inflige daño de área. No recupera PM. |
| Level 6 / Capacity: 8 | Al estar en el agua, aumenta el ataque de arma de fuego, la tasa de golpe crítico de arma de fuego y la tasa de activación de atributos de armas de fuego. Al atacar a enemigos, otorga Burbuja al jugador e inflige daño de área. No recupera PM. |
| Level 7 / Capacity: 7 | Al estar en el agua, aumenta el ataque de arma de fuego, la tasa de golpe crítico de arma de fuego y la tasa de activación de atributos de armas de fuego. Al atacar a enemigos, otorga Burbuja al jugador e inflige daño de área. No recupera PM. |
| Level 8 / Capacity: 6 | Al estar en el agua, aumenta el ataque de arma de fuego, la tasa de golpe crítico de arma de fuego y la tasa de activación de atributos de armas de fuego. Al atacar a enemigos, otorga Burbuja al jugador e inflige daño de área. No recupera PM. |
| Level 9 / Capacity: 5 | Al estar en el agua, aumenta el ataque de arma de fuego, la tasa de golpe crítico de arma de fuego y la tasa de activación de atributos de armas de fuego. Al atacar a enemigos, otorga Burbuja al jugador e inflige daño de área. No recupera PM. |
| Level 10 / Capacity: 4 | Al estar en el agua, aumenta el ataque de arma de fuego, la tasa de golpe crítico de arma de fuego y la tasa de activación de atributos de armas de fuego. Al atacar a enemigos, otorga Burbuja al jugador e inflige daño de área. No recupera PM. |
Data based on NEXON Open API.