| Rango | Trascendental |
|---|---|
| Socket Type | Malaquita |
| Class | Descendiente |
| Descendientes | Hailey |
| Socket Type | Skill |
| Module Stats | |
| Level 0 / Capacity: 13 | Al equipar un arma única, se reducen la cadencia de tiro y el ataque de armas de fuego adicional, pero aumenta el daño en puntos débiles. Además, los ataques en puntos débiles recuperan escudo en lugar de PM. El aumento de daño en puntos débiles se reduce al disparar el arma única, pero aumenta de nuevo al atacar en puntos débiles. |
| Level 1 / Capacity: 12 | Al equipar un arma única, se reducen la cadencia de tiro y el ataque de armas de fuego adicional, pero aumenta el daño en puntos débiles. Además, los ataques en puntos débiles recuperan escudo en lugar de PM. El aumento de daño en puntos débiles se reduce al disparar el arma única, pero aumenta de nuevo al atacar en puntos débiles. |
| Level 2 / Capacity: 11 | Al equipar un arma única, se reducen la cadencia de tiro y el ataque de armas de fuego adicional, pero aumenta el daño en puntos débiles. Además, los ataques en puntos débiles recuperan escudo en lugar de PM. El aumento de daño en puntos débiles se reduce al disparar el arma única, pero aumenta de nuevo al atacar en puntos débiles. |
| Level 3 / Capacity: 10 | Al equipar un arma única, se reducen la cadencia de tiro y el ataque de armas de fuego adicional, pero aumenta el daño en puntos débiles. Además, los ataques en puntos débiles recuperan escudo en lugar de PM. El aumento de daño en puntos débiles se reduce al disparar el arma única, pero aumenta de nuevo al atacar en puntos débiles. |
| Level 4 / Capacity: 9 | Al equipar un arma única, se reducen la cadencia de tiro y el ataque de armas de fuego adicional, pero aumenta el daño en puntos débiles. Además, los ataques en puntos débiles recuperan escudo en lugar de PM. El aumento de daño en puntos débiles se reduce al disparar el arma única, pero aumenta de nuevo al atacar en puntos débiles. |
| Level 5 / Capacity: 8 | Al equipar un arma única, se reducen la cadencia de tiro y el ataque de armas de fuego adicional, pero aumenta el daño en puntos débiles. Además, los ataques en puntos débiles recuperan escudo en lugar de PM. El aumento de daño en puntos débiles se reduce al disparar el arma única, pero aumenta de nuevo al atacar en puntos débiles. |
| Level 6 / Capacity: 7 | Al equipar un arma única, se reducen la cadencia de tiro y el ataque de armas de fuego adicional, pero aumenta el daño en puntos débiles. Además, los ataques en puntos débiles recuperan escudo en lugar de PM. El aumento de daño en puntos débiles se reduce al disparar el arma única, pero aumenta de nuevo al atacar en puntos débiles. |
| Level 7 / Capacity: 6 | Al equipar un arma única, se reducen la cadencia de tiro y el ataque de armas de fuego adicional, pero aumenta el daño en puntos débiles. Además, los ataques en puntos débiles recuperan escudo en lugar de PM. El aumento de daño en puntos débiles se reduce al disparar el arma única, pero aumenta de nuevo al atacar en puntos débiles. |
| Level 8 / Capacity: 5 | Al equipar un arma única, se reducen la cadencia de tiro y el ataque de armas de fuego adicional, pero aumenta el daño en puntos débiles. Además, los ataques en puntos débiles recuperan escudo en lugar de PM. El aumento de daño en puntos débiles se reduce al disparar el arma única, pero aumenta de nuevo al atacar en puntos débiles. |
| Level 9 / Capacity: 4 | Al equipar un arma única, se reducen la cadencia de tiro y el ataque de armas de fuego adicional, pero aumenta el daño en puntos débiles. Además, los ataques en puntos débiles recuperan escudo en lugar de PM. El aumento de daño en puntos débiles se reduce al disparar el arma única, pero aumenta de nuevo al atacar en puntos débiles. |
| Level 10 / Capacity: 3 | Al equipar un arma única, se reducen la cadencia de tiro y el ataque de armas de fuego adicional, pero aumenta el daño en puntos débiles. Además, los ataques en puntos débiles recuperan escudo en lugar de PM. El aumento de daño en puntos débiles se reduce al disparar el arma única, pero aumenta de nuevo al atacar en puntos débiles. |
Data based on NEXON Open API.