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The First Descendant Módulo

Bala superhelada de Kuiper

  • Biblioteca de The First Descendant
  • Módulo
  • Current: Bala superhelada de Kuiper

Bala superhelada de Kuiper

RangoTrascendental
Socket TypeMalaquita
ClassDescendiente
DescendientesHailey
Socket TypeSkill
Module Stats
Level 0 / Capacity: 13Al equipar un arma única, se reducen la cadencia de tiro y el ataque de armas de fuego adicional, pero aumenta el daño en puntos débiles. Además, los ataques en puntos débiles recuperan escudo en lugar de PM. El aumento de daño en puntos débiles se reduce al disparar el arma única, pero aumenta de nuevo al atacar en puntos débiles.
Level 1 / Capacity: 12Al equipar un arma única, se reducen la cadencia de tiro y el ataque de armas de fuego adicional, pero aumenta el daño en puntos débiles. Además, los ataques en puntos débiles recuperan escudo en lugar de PM. El aumento de daño en puntos débiles se reduce al disparar el arma única, pero aumenta de nuevo al atacar en puntos débiles.
Level 2 / Capacity: 11Al equipar un arma única, se reducen la cadencia de tiro y el ataque de armas de fuego adicional, pero aumenta el daño en puntos débiles. Además, los ataques en puntos débiles recuperan escudo en lugar de PM. El aumento de daño en puntos débiles se reduce al disparar el arma única, pero aumenta de nuevo al atacar en puntos débiles.
Level 3 / Capacity: 10Al equipar un arma única, se reducen la cadencia de tiro y el ataque de armas de fuego adicional, pero aumenta el daño en puntos débiles. Además, los ataques en puntos débiles recuperan escudo en lugar de PM. El aumento de daño en puntos débiles se reduce al disparar el arma única, pero aumenta de nuevo al atacar en puntos débiles.
Level 4 / Capacity: 9Al equipar un arma única, se reducen la cadencia de tiro y el ataque de armas de fuego adicional, pero aumenta el daño en puntos débiles. Además, los ataques en puntos débiles recuperan escudo en lugar de PM. El aumento de daño en puntos débiles se reduce al disparar el arma única, pero aumenta de nuevo al atacar en puntos débiles.
Level 5 / Capacity: 8Al equipar un arma única, se reducen la cadencia de tiro y el ataque de armas de fuego adicional, pero aumenta el daño en puntos débiles. Además, los ataques en puntos débiles recuperan escudo en lugar de PM. El aumento de daño en puntos débiles se reduce al disparar el arma única, pero aumenta de nuevo al atacar en puntos débiles.
Level 6 / Capacity: 7Al equipar un arma única, se reducen la cadencia de tiro y el ataque de armas de fuego adicional, pero aumenta el daño en puntos débiles. Además, los ataques en puntos débiles recuperan escudo en lugar de PM. El aumento de daño en puntos débiles se reduce al disparar el arma única, pero aumenta de nuevo al atacar en puntos débiles.
Level 7 / Capacity: 6Al equipar un arma única, se reducen la cadencia de tiro y el ataque de armas de fuego adicional, pero aumenta el daño en puntos débiles. Además, los ataques en puntos débiles recuperan escudo en lugar de PM. El aumento de daño en puntos débiles se reduce al disparar el arma única, pero aumenta de nuevo al atacar en puntos débiles.
Level 8 / Capacity: 5Al equipar un arma única, se reducen la cadencia de tiro y el ataque de armas de fuego adicional, pero aumenta el daño en puntos débiles. Además, los ataques en puntos débiles recuperan escudo en lugar de PM. El aumento de daño en puntos débiles se reduce al disparar el arma única, pero aumenta de nuevo al atacar en puntos débiles.
Level 9 / Capacity: 4Al equipar un arma única, se reducen la cadencia de tiro y el ataque de armas de fuego adicional, pero aumenta el daño en puntos débiles. Además, los ataques en puntos débiles recuperan escudo en lugar de PM. El aumento de daño en puntos débiles se reduce al disparar el arma única, pero aumenta de nuevo al atacar en puntos débiles.
Level 10 / Capacity: 3Al equipar un arma única, se reducen la cadencia de tiro y el ataque de armas de fuego adicional, pero aumenta el daño en puntos débiles. Además, los ataques en puntos débiles recuperan escudo en lugar de PM. El aumento de daño en puntos débiles se reduce al disparar el arma única, pero aumenta de nuevo al atacar en puntos débiles.

Data based on NEXON Open API.

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