| Description | Al usar una habilidad de tipo Proyectil penetrante, otorga una acumulación de Maximización de herida penetrante al jugador por cada golpe al objetivo. |
|---|---|
| Socket Type | |
| Efectos | |
| Maximización de herida penetrante | Maximización de herida penetrante Duración 3 s Acumulaciones máximas 4 Aumento de daño por golpe crítico de habilidad por acumulación 2 %[x] |
Data based on NEXON Open API.