The First Descendant モジュール

元素耐性装甲

元素耐性装甲

ティアアルティメット
Socket Typeセルリアン
カテゴリです継承者
Socket TypeMain
Module Stats
レベル0 / Capacity: 6防御力の0%[x]分をパーセントに変換して被ダメージ係数に追加適用する(最大-10%[+]) 自分が属性ダメージを受けると5秒間、防御力の0.4%[x]分を属性ダメージの属性耐性として追加適用する(最大3スタック、1スタックあたり800[+]、この効果は重複適用なし)
レベル1 / Capacity: 7防御力の0%[x]分をパーセントに変換して被ダメージ係数に追加適用する(最大-10%[+]) 自分が属性ダメージを受けると6秒間、防御力の0.4%[x]分を属性ダメージの属性耐性として追加適用する(最大3スタック、1スタックあたり800[+]、この効果は重複適用なし)
レベル2 / Capacity: 8防御力の0%[x]分をパーセントに変換して被ダメージ係数に追加適用する(最大-10%[+]) 自分が属性ダメージを受けると7秒間、防御力の0.4%[x]分を属性ダメージの属性耐性として追加適用する(最大3スタック、1スタックあたり800[+]、この効果は重複適用なし)
レベル3 / Capacity: 9防御力の0%[x]分をパーセントに変換して被ダメージ係数に追加適用する(最大-10%[+]) 自分が属性ダメージを受けると8秒間、防御力の0.4%[x]分を属性ダメージの属性耐性として追加適用する(最大3スタック、1スタックあたり800[+]、この効果は重複適用なし)
レベル4 / Capacity: 10防御力の0%[x]分をパーセントに変換して被ダメージ係数に追加適用する(最大-10%[+]) 自分が属性ダメージを受けると9秒間、防御力の0.4%[x]分を属性ダメージの属性耐性として追加適用する(最大3スタック、1スタックあたり800[+]、この効果は重複適用なし)
レベル5 / Capacity: 11防御力の0%[x]分をパーセントに変換して被ダメージ係数に追加適用する(最大-10%[+]) 自分が属性ダメージを受けると10秒間、防御力の0.4%[x]分を属性ダメージの属性耐性として追加適用する(最大3スタック、1スタックあたり800[+]、この効果は重複適用なし)

Data based on NEXON Open API.