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The First Descendant モジュール

オーバーチャージエッジ

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  • Current: オーバーチャージエッジ

オーバーチャージエッジ

ティアイクシード
Socket Typeセルリアン
カテゴリです継承者
継承者シャレン, アルティメット・シャレン
Socket TypeSkill
Module Stats
レベル0 / Capacity: 14アクティブカモフラージュ状態で近接武器やカットオフビームで攻撃した場合、シールドを消費して効果を維持するオーバーチャージエッジ状態になるように変更。
レベル1 / Capacity: 13アクティブカモフラージュ状態で近接武器やカットオフビームで攻撃した場合、シールドを消費して効果を維持するオーバーチャージエッジ状態になるように変更。
レベル2 / Capacity: 12アクティブカモフラージュ状態で近接武器やカットオフビームで攻撃した場合、シールドを消費して効果を維持するオーバーチャージエッジ状態になるように変更。
レベル3 / Capacity: 11アクティブカモフラージュ状態で近接武器やカットオフビームで攻撃した場合、シールドを消費して効果を維持するオーバーチャージエッジ状態になるように変更。
レベル4 / Capacity: 10アクティブカモフラージュ状態で近接武器やカットオフビームで攻撃した場合、シールドを消費して効果を維持するオーバーチャージエッジ状態になるように変更。
レベル5 / Capacity: 9アクティブカモフラージュ状態で近接武器やカットオフビームで攻撃した場合、シールドを消費して効果を維持するオーバーチャージエッジ状態になるように変更。
レベル6 / Capacity: 8アクティブカモフラージュ状態で近接武器やカットオフビームで攻撃した場合、シールドを消費して効果を維持するオーバーチャージエッジ状態になるように変更。
レベル7 / Capacity: 7アクティブカモフラージュ状態で近接武器やカットオフビームで攻撃した場合、シールドを消費して効果を維持するオーバーチャージエッジ状態になるように変更。
レベル8 / Capacity: 6アクティブカモフラージュ状態で近接武器やカットオフビームで攻撃した場合、シールドを消費して効果を維持するオーバーチャージエッジ状態になるように変更。
レベル9 / Capacity: 5アクティブカモフラージュ状態で近接武器やカットオフビームで攻撃した場合、シールドを消費して効果を維持するオーバーチャージエッジ状態になるように変更。
レベル10 / Capacity: 4アクティブカモフラージュ状態で近接武器やカットオフビームで攻撃した場合、シールドを消費して効果を維持するオーバーチャージエッジ状態になるように変更。

Data based on NEXON Open API.

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