The First Descendant モジュール

極上のレシピ

極上のレシピ

ティアイクシード
Socket Typeアルマンディン
カテゴリです継承者
継承者アルティメット・ブレア
Socket TypeSkill
Module Stats
レベル0 / Capacity: 16火傷ダメージを受けた敵を攻撃すると、追加効果が適用されるようになる。 ファイヤーゾーンを生成せずミートボールを発射するようになる。 火傷状態の敵を攻撃したり倒すとシェフの腕前を生成し、敵に照準を合わせてダメージを与えるようになる。
レベル1 / Capacity: 15火傷ダメージを受けた敵を攻撃すると、追加効果が適用されるようになる。 ファイヤーゾーンを生成せずミートボールを発射するようになる。 火傷状態の敵を攻撃したり倒すとシェフの腕前を生成し、敵に照準を合わせてダメージを与えるようになる。
レベル2 / Capacity: 14火傷ダメージを受けた敵を攻撃すると、追加効果が適用されるようになる。 ファイヤーゾーンを生成せずミートボールを発射するようになる。 火傷状態の敵を攻撃したり倒すとシェフの腕前を生成し、敵に照準を合わせてダメージを与えるようになる。
レベル3 / Capacity: 13火傷ダメージを受けた敵を攻撃すると、追加効果が適用されるようになる。 ファイヤーゾーンを生成せずミートボールを発射するようになる。 火傷状態の敵を攻撃したり倒すとシェフの腕前を生成し、敵に照準を合わせてダメージを与えるようになる。
レベル4 / Capacity: 12火傷ダメージを受けた敵を攻撃すると、追加効果が適用されるようになる。 ファイヤーゾーンを生成せずミートボールを発射するようになる。 火傷状態の敵を攻撃したり倒すとシェフの腕前を生成し、敵に照準を合わせてダメージを与えるようになる。
レベル5 / Capacity: 11火傷ダメージを受けた敵を攻撃すると、追加効果が適用されるようになる。 ファイヤーゾーンを生成せずミートボールを発射するようになる。 火傷状態の敵を攻撃したり倒すとシェフの腕前を生成し、敵に照準を合わせてダメージを与えるようになる。
レベル6 / Capacity: 10火傷ダメージを受けた敵を攻撃すると、追加効果が適用されるようになる。 ファイヤーゾーンを生成せずミートボールを発射するようになる。 火傷状態の敵を攻撃したり倒すとシェフの腕前を生成し、敵に照準を合わせてダメージを与えるようになる。
レベル7 / Capacity: 9火傷ダメージを受けた敵を攻撃すると、追加効果が適用されるようになる。 ファイヤーゾーンを生成せずミートボールを発射するようになる。 火傷状態の敵を攻撃したり倒すとシェフの腕前を生成し、敵に照準を合わせてダメージを与えるようになる。
レベル8 / Capacity: 8火傷ダメージを受けた敵を攻撃すると、追加効果が適用されるようになる。 ファイヤーゾーンを生成せずミートボールを発射するようになる。 火傷状態の敵を攻撃したり倒すとシェフの腕前を生成し、敵に照準を合わせてダメージを与えるようになる。
レベル9 / Capacity: 7火傷ダメージを受けた敵を攻撃すると、追加効果が適用されるようになる。 ファイヤーゾーンを生成せずミートボールを発射するようになる。 火傷状態の敵を攻撃したり倒すとシェフの腕前を生成し、敵に照準を合わせてダメージを与えるようになる。
レベル10 / Capacity: 6火傷ダメージを受けた敵を攻撃すると、追加効果が適用されるようになる。 ファイヤーゾーンを生成せずミートボールを発射するようになる。 火傷状態の敵を攻撃したり倒すとシェフの腕前を生成し、敵に照準を合わせてダメージを与えるようになる。

Data based on NEXON Open API.