| 유형 | 전투 숙련 |
|---|---|
| 등급 | 궁극 |
| 소켓 유형 | 루틸 |
| 카테고리 | 일반탄 |
| 모듈 통계 | |
| 레벨 0 / Capacity: 6 | 다중 타격 적중 시 자신에게 3초 동안 다중 타격 배율 +1.3%[x] (최대 3중첩), 적중 대상에게 깊은 상처를 부여. 깊은 상처는 3초 동안 일정 시간마다, 총기 대미지의 0.8%[x]만큼 대미지를 부여(최대 3중첩) |
| 레벨 1 / Capacity: 7 | 다중 타격 적중 시 자신에게 3초 동안 다중 타격 배율 +1.7%[x] (최대 3중첩), 적중 대상에게 깊은 상처를 부여. 깊은 상처는 3초 동안 일정 시간마다, 총기 대미지의 1%[x]만큼 대미지를 부여(최대 3중첩) |
| 레벨 2 / Capacity: 8 | 다중 타격 적중 시 자신에게 3초 동안 다중 타격 배율 +2.2%[x] (최대 3중첩), 적중 대상에게 깊은 상처를 부여. 깊은 상처는 3초 동안 일정 시간마다, 총기 대미지의 1.3%[x]만큼 대미지를 부여(최대 3중첩) |
| 레벨 3 / Capacity: 9 | 다중 타격 적중 시 자신에게 3초 동안 다중 타격 배율 +2.9%[x] (최대 3중첩), 적중 대상에게 깊은 상처를 부여. 깊은 상처는 3초 동안 일정 시간마다, 총기 대미지의 1.8%[x]만큼 대미지를 부여(최대 3중첩) |
| 레벨 4 / Capacity: 10 | 다중 타격 적중 시 자신에게 3초 동안 다중 타격 배율 +3.8%[x] (최대 3중첩), 적중 대상에게 깊은 상처를 부여. 깊은 상처는 3초 동안 일정 시간마다, 총기 대미지의 2.3%[x]만큼 대미지를 부여(최대 3중첩) |
| 레벨 5 / Capacity: 11 | 다중 타격 적중 시 자신에게 3초 동안 다중 타격 배율 +5%[x] (최대 3중첩), 적중 대상에게 깊은 상처를 부여. 깊은 상처는 3초 동안 일정 시간마다, 총기 대미지의 3%[x]만큼 대미지를 부여(최대 3중첩) |
Data based on NEXON Open API.