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퍼스트 디센던트 모듈

초전도 폭격

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초전도 폭격

등급초월
소켓 유형크산틱
카테고리계승자
계승자카일
소켓 유형Skill
모듈 통계
레벨 0 / Capacity: 16공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격. 자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음. 스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함
레벨 1 / Capacity: 15공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격. 자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음. 스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함
레벨 2 / Capacity: 14공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격. 자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음. 스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함
레벨 3 / Capacity: 13공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격. 자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음. 스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함
레벨 4 / Capacity: 12공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격. 자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음. 스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함
레벨 5 / Capacity: 11공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격. 자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음. 스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함
레벨 6 / Capacity: 10공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격. 자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음. 스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함
레벨 7 / Capacity: 9공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격. 자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음. 스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함
레벨 8 / Capacity: 8공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격. 자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음. 스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함
레벨 9 / Capacity: 7공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격. 자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음. 스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함
레벨 10 / Capacity: 6공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격. 자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음. 스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함

Data based on NEXON Open API.

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