| 등급 | 초월 |
|---|---|
| 소켓 유형 | 알만딘 |
| 카테고리 | 계승자 |
| 계승자 | 블레어, 얼티밋 블레어 |
| 소켓 유형 | Skill |
| 모듈 통계 | |
| 레벨 0 / Capacity: 16 | 화상 피해를 입은 적이 처치될 때 블레어의 체력을 회복. 근접 공격이 치명타로 적중 시, 대상의 몸에서 폭발이 발생. |
| 레벨 1 / Capacity: 15 | 화상 피해를 입은 적이 처치될 때 블레어의 체력을 회복. 근접 공격이 치명타로 적중 시, 대상의 몸에서 폭발이 발생. |
| 레벨 2 / Capacity: 14 | 화상 피해를 입은 적이 처치될 때 블레어의 체력을 회복. 근접 공격이 치명타로 적중 시, 대상의 몸에서 폭발이 발생. |
| 레벨 3 / Capacity: 13 | 화상 피해를 입은 적이 처치될 때 블레어의 체력을 회복. 근접 공격이 치명타로 적중 시, 대상의 몸에서 폭발이 발생. |
| 레벨 4 / Capacity: 12 | 화상 피해를 입은 적이 처치될 때 블레어의 체력을 회복. 근접 공격이 치명타로 적중 시, 대상의 몸에서 폭발이 발생. |
| 레벨 5 / Capacity: 11 | 화상 피해를 입은 적이 처치될 때 블레어의 체력을 회복. 근접 공격이 치명타로 적중 시, 대상의 몸에서 폭발이 발생. |
| 레벨 6 / Capacity: 10 | 화상 피해를 입은 적이 처치될 때 블레어의 체력을 회복. 근접 공격이 치명타로 적중 시, 대상의 몸에서 폭발이 발생. |
| 레벨 7 / Capacity: 9 | 화상 피해를 입은 적이 처치될 때 블레어의 체력을 회복. 근접 공격이 치명타로 적중 시, 대상의 몸에서 폭발이 발생. |
| 레벨 8 / Capacity: 8 | 화상 피해를 입은 적이 처치될 때 블레어의 체력을 회복. 근접 공격이 치명타로 적중 시, 대상의 몸에서 폭발이 발생. |
| 레벨 9 / Capacity: 7 | 화상 피해를 입은 적이 처치될 때 블레어의 체력을 회복. 근접 공격이 치명타로 적중 시, 대상의 몸에서 폭발이 발생. |
| 레벨 10 / Capacity: 6 | 화상 피해를 입은 적이 처치될 때 블레어의 체력을 회복. 근접 공격이 치명타로 적중 시, 대상의 몸에서 폭발이 발생. |
Data based on NEXON Open API.