퍼스트 디센던트 모듈

셰프의 품격

셰프의 품격

등급초월
소켓 유형크산틱
카테고리계승자
계승자블레어, 얼티밋 블레어
소켓 유형Skill
모듈 통계
레벨 0 / Capacity: 16불판 개수에 따른 스킬 치명타 확률 증가량이 7개까지로 변화. 끝내주는 요리 사용 시 생성되는 불판이 5개로 증가.
레벨 1 / Capacity: 15불판 개수에 따른 스킬 치명타 확률 증가량이 7개까지로 변화. 끝내주는 요리 사용 시 생성되는 불판이 5개로 증가.
레벨 2 / Capacity: 14불판 개수에 따른 스킬 치명타 확률 증가량이 7개까지로 변화. 끝내주는 요리 사용 시 생성되는 불판이 5개로 증가.
레벨 3 / Capacity: 13불판 개수에 따른 스킬 치명타 확률 증가량이 7개까지로 변화. 끝내주는 요리 사용 시 생성되는 불판이 5개로 증가.
레벨 4 / Capacity: 12불판 개수에 따른 스킬 치명타 확률 증가량이 7개까지로 변화. 끝내주는 요리 사용 시 생성되는 불판이 5개로 증가.
레벨 5 / Capacity: 11불판 개수에 따른 스킬 치명타 확률 증가량이 7개까지로 변화. 끝내주는 요리 사용 시 생성되는 불판이 5개로 증가.
레벨 6 / Capacity: 10불판 개수에 따른 스킬 치명타 확률 증가량이 7개까지로 변화. 끝내주는 요리 사용 시 생성되는 불판이 5개로 증가.
레벨 7 / Capacity: 9불판 개수에 따른 스킬 치명타 확률 증가량이 7개까지로 변화. 끝내주는 요리 사용 시 생성되는 불판이 5개로 증가.
레벨 8 / Capacity: 8불판 개수에 따른 스킬 치명타 확률 증가량이 7개까지로 변화. 끝내주는 요리 사용 시 생성되는 불판이 5개로 증가.
레벨 9 / Capacity: 7불판 개수에 따른 스킬 치명타 확률 증가량이 7개까지로 변화. 끝내주는 요리 사용 시 생성되는 불판이 5개로 증가.
레벨 10 / Capacity: 6불판 개수에 따른 스킬 치명타 확률 증가량이 7개까지로 변화. 끝내주는 요리 사용 시 생성되는 불판이 5개로 증가.

Data based on NEXON Open API.