퍼스트 디센던트 모듈

플라즈마 볼

플라즈마 볼

등급초월
소켓 유형루틸
카테고리계승자
계승자이네즈
소켓 유형Skill
모듈 통계
레벨 0 / Capacity: 13패시브 스킬에서 최대 정신력에 비례하여 스킬 치명타 확률 증가하는 효과 제거 대신 일정 시간마다 플라즈마로 형성된 보호막 생성
레벨 1 / Capacity: 12패시브 스킬에서 최대 정신력에 비례하여 스킬 치명타 확률 증가하는 효과 제거 대신 일정 시간마다 플라즈마로 형성된 보호막 생성
레벨 2 / Capacity: 11패시브 스킬에서 최대 정신력에 비례하여 스킬 치명타 확률 증가하는 효과 제거 대신 일정 시간마다 플라즈마로 형성된 보호막 생성
레벨 3 / Capacity: 10패시브 스킬에서 최대 정신력에 비례하여 스킬 치명타 확률 증가하는 효과 제거 대신 일정 시간마다 플라즈마로 형성된 보호막 생성
레벨 4 / Capacity: 9패시브 스킬에서 최대 정신력에 비례하여 스킬 치명타 확률 증가하는 효과 제거 대신 일정 시간마다 플라즈마로 형성된 보호막 생성
레벨 5 / Capacity: 8패시브 스킬에서 최대 정신력에 비례하여 스킬 치명타 확률 증가하는 효과 제거 대신 일정 시간마다 플라즈마로 형성된 보호막 생성
레벨 6 / Capacity: 7패시브 스킬에서 최대 정신력에 비례하여 스킬 치명타 확률 증가하는 효과 제거 대신 일정 시간마다 플라즈마로 형성된 보호막 생성
레벨 7 / Capacity: 6패시브 스킬에서 최대 정신력에 비례하여 스킬 치명타 확률 증가하는 효과 제거 대신 일정 시간마다 플라즈마로 형성된 보호막 생성
레벨 8 / Capacity: 5패시브 스킬에서 최대 정신력에 비례하여 스킬 치명타 확률 증가하는 효과 제거 대신 일정 시간마다 플라즈마로 형성된 보호막 생성
레벨 9 / Capacity: 4패시브 스킬에서 최대 정신력에 비례하여 스킬 치명타 확률 증가하는 효과 제거 대신 일정 시간마다 플라즈마로 형성된 보호막 생성
레벨 10 / Capacity: 3패시브 스킬에서 최대 정신력에 비례하여 스킬 치명타 확률 증가하는 효과 제거 대신 일정 시간마다 플라즈마로 형성된 보호막 생성

Data based on NEXON Open API.