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The First Descendant Módulos

Intendente no Campo de Batalha

  • Biblioteca de Dados: The First Descendant
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  • Current: Intendente no Campo de Batalha

Intendente no Campo de Batalha

TipoTecnologia de Arche
NívelSupremo
Tipo de SoqueteCerúleo
ClasseDescendente
Tipo de SoqueteMain
Atributos do Módulo
Nível 0 / Capacity: 6Ao usar uma habilidade do tipo Suprimento, ATK da Arma de Fogo +0.4%[x] por cada 0.2 s de disparos constantes de uma arma de fogo durante 10 s (Até 30 acúmulos, o efeito permanece ativo após os disparos constantes terminarem e só os acúmulos são reiniciados. Tempo de Recarga 40s)
Nível 1 / Capacity: 7Ao usar uma habilidade do tipo Suprimento, ATK da Arma de Fogo +0.5%[x] por cada 0.2 s de disparos constantes de uma arma de fogo durante 10 s (Até 30 acúmulos, o efeito permanece ativo após os disparos constantes terminarem e só os acúmulos são reiniciados. Tempo de Recarga 39s)
Nível 2 / Capacity: 8Ao usar uma habilidade do tipo Suprimento, ATK da Arma de Fogo +0.6%[x] por cada 0.2 s de disparos constantes de uma arma de fogo durante 10 s (Até 30 acúmulos, o efeito permanece ativo após os disparos constantes terminarem e só os acúmulos são reiniciados. Tempo de Recarga 38s)
Nível 3 / Capacity: 9Ao usar uma habilidade do tipo Suprimento, ATK da Arma de Fogo +0.6%[x] por cada 0.2 s de disparos constantes de uma arma de fogo durante 10 s (Até 30 acúmulos, o efeito permanece ativo após os disparos constantes terminarem e só os acúmulos são reiniciados. Tempo de Recarga 36s)
Nível 4 / Capacity: 10Ao usar uma habilidade do tipo Suprimento, ATK da Arma de Fogo +0.7%[x] por cada 0.2 s de disparos constantes de uma arma de fogo durante 10 s (Até 30 acúmulos, o efeito permanece ativo após os disparos constantes terminarem e só os acúmulos são reiniciados. Tempo de Recarga 35s)
Nível 5 / Capacity: 11Ao usar uma habilidade do tipo Suprimento, ATK da Arma de Fogo +0.9%[x] por cada 0.2 s de disparos constantes de uma arma de fogo durante 10 s (Até 30 acúmulos, o efeito permanece ativo após os disparos constantes terminarem e só os acúmulos são reiniciados. Tempo de Recarga 33s)
Nível 6 / Capacity: 12Ao usar uma habilidade do tipo Suprimento, ATK da Arma de Fogo +1%[x] por cada 0.2 s de disparos constantes de uma arma de fogo durante 10 s (Até 30 acúmulos, o efeito permanece ativo após os disparos constantes terminarem e só os acúmulos são reiniciados. Tempo de Recarga 31s)
Nível 7 / Capacity: 13Ao usar uma habilidade do tipo Suprimento, ATK da Arma de Fogo +1.1%[x] por cada 0.2 s de disparos constantes de uma arma de fogo durante 10 s (Até 30 acúmulos, o efeito permanece ativo após os disparos constantes terminarem e só os acúmulos são reiniciados. Tempo de Recarga 29s)
Nível 8 / Capacity: 14Ao usar uma habilidade do tipo Suprimento, ATK da Arma de Fogo +1.3%[x] por cada 0.2 s de disparos constantes de uma arma de fogo durante 10 s (Até 30 acúmulos, o efeito permanece ativo após os disparos constantes terminarem e só os acúmulos são reiniciados. Tempo de Recarga 26s)
Nível 9 / Capacity: 15Ao usar uma habilidade do tipo Suprimento, ATK da Arma de Fogo +1.5%[x] por cada 0.2 s de disparos constantes de uma arma de fogo durante 10 s (Até 30 acúmulos, o efeito permanece ativo após os disparos constantes terminarem e só os acúmulos são reiniciados. Tempo de Recarga 23s)
Nível 10 / Capacity: 16Ao usar uma habilidade do tipo Suprimento, ATK da Arma de Fogo +1.7%[x] por cada 0.2 s de disparos constantes de uma arma de fogo durante 10 s (Até 30 acúmulos, o efeito permanece ativo após os disparos constantes terminarem e só os acúmulos são reiniciados. Tempo de Recarga 20s)

Data based on NEXON Open API.

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