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The First Descendant Módulos

Sangue Frio

  • Biblioteca de Dados: The First Descendant
  • Módulos
  • Current: Sangue Frio

Sangue Frio

NívelTranscendental
Tipo de SoqueteRútilo
ClasseDescendente
DescendenteViessa, Viessa Suprema
Tipo de SoqueteSkill
Atributos do Módulo
Nível 0 / Capacity: 15A habilidade aumenta o Poder de Habilidade e diminui o custo e o Tempo de Recarga da Habilidade. Não é possível criar Rotas Gélidas durante o movimento.
Nível 1 / Capacity: 14A habilidade aumenta o Poder de Habilidade e diminui o custo e o Tempo de Recarga da Habilidade. Não é possível criar Rotas Gélidas durante o movimento.
Nível 2 / Capacity: 13A habilidade aumenta o Poder de Habilidade e diminui o custo e o Tempo de Recarga da Habilidade. Não é possível criar Rotas Gélidas durante o movimento.
Nível 3 / Capacity: 12A habilidade aumenta o Poder de Habilidade e diminui o custo e o Tempo de Recarga da Habilidade. Não é possível criar Rotas Gélidas durante o movimento.
Nível 4 / Capacity: 11A habilidade aumenta o Poder de Habilidade e diminui o custo e o Tempo de Recarga da Habilidade. Não é possível criar Rotas Gélidas durante o movimento.
Nível 5 / Capacity: 10A habilidade aumenta o Poder de Habilidade e diminui o custo e o Tempo de Recarga da Habilidade. Não é possível criar Rotas Gélidas durante o movimento.
Nível 6 / Capacity: 9A habilidade aumenta o Poder de Habilidade e diminui o custo e o Tempo de Recarga da Habilidade. Não é possível criar Rotas Gélidas durante o movimento.
Nível 7 / Capacity: 8A habilidade aumenta o Poder de Habilidade e diminui o custo e o Tempo de Recarga da Habilidade. Não é possível criar Rotas Gélidas durante o movimento.
Nível 8 / Capacity: 7A habilidade aumenta o Poder de Habilidade e diminui o custo e o Tempo de Recarga da Habilidade. Não é possível criar Rotas Gélidas durante o movimento.
Nível 9 / Capacity: 6A habilidade aumenta o Poder de Habilidade e diminui o custo e o Tempo de Recarga da Habilidade. Não é possível criar Rotas Gélidas durante o movimento.
Nível 10 / Capacity: 5A habilidade aumenta o Poder de Habilidade e diminui o custo e o Tempo de Recarga da Habilidade. Não é possível criar Rotas Gélidas durante o movimento.

Data based on NEXON Open API.

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