| Nível | Transcendental |
|---|---|
| Tipo de Soquete | Rútilo |
| Classe | Descendente |
| Descendente | Viessa, Viessa Suprema |
| Tipo de Soquete | Skill |
| Atributos do Módulo | |
| Nível 0 / Capacity: 15 | A habilidade aumenta o Poder de Habilidade e diminui o custo e o Tempo de Recarga da Habilidade. Não é possível criar Rotas Gélidas durante o movimento. |
| Nível 1 / Capacity: 14 | A habilidade aumenta o Poder de Habilidade e diminui o custo e o Tempo de Recarga da Habilidade. Não é possível criar Rotas Gélidas durante o movimento. |
| Nível 2 / Capacity: 13 | A habilidade aumenta o Poder de Habilidade e diminui o custo e o Tempo de Recarga da Habilidade. Não é possível criar Rotas Gélidas durante o movimento. |
| Nível 3 / Capacity: 12 | A habilidade aumenta o Poder de Habilidade e diminui o custo e o Tempo de Recarga da Habilidade. Não é possível criar Rotas Gélidas durante o movimento. |
| Nível 4 / Capacity: 11 | A habilidade aumenta o Poder de Habilidade e diminui o custo e o Tempo de Recarga da Habilidade. Não é possível criar Rotas Gélidas durante o movimento. |
| Nível 5 / Capacity: 10 | A habilidade aumenta o Poder de Habilidade e diminui o custo e o Tempo de Recarga da Habilidade. Não é possível criar Rotas Gélidas durante o movimento. |
| Nível 6 / Capacity: 9 | A habilidade aumenta o Poder de Habilidade e diminui o custo e o Tempo de Recarga da Habilidade. Não é possível criar Rotas Gélidas durante o movimento. |
| Nível 7 / Capacity: 8 | A habilidade aumenta o Poder de Habilidade e diminui o custo e o Tempo de Recarga da Habilidade. Não é possível criar Rotas Gélidas durante o movimento. |
| Nível 8 / Capacity: 7 | A habilidade aumenta o Poder de Habilidade e diminui o custo e o Tempo de Recarga da Habilidade. Não é possível criar Rotas Gélidas durante o movimento. |
| Nível 9 / Capacity: 6 | A habilidade aumenta o Poder de Habilidade e diminui o custo e o Tempo de Recarga da Habilidade. Não é possível criar Rotas Gélidas durante o movimento. |
| Nível 10 / Capacity: 5 | A habilidade aumenta o Poder de Habilidade e diminui o custo e o Tempo de Recarga da Habilidade. Não é possível criar Rotas Gélidas durante o movimento. |
Data based on NEXON Open API.