• MapleStatus
  • 数据库
  • 游戏列表

社交媒体
向我们捐款|隐私政策 (用英语)|API 文档

版权所有 © 2019-2026 MapleStatus.info

MapleStatus.info 不是与任何游戏公司有任何关联的官方网站。所有商标均归其各自所有者所有。使用这些商标并不表示商标所有者的认可。

  • MapleStatus
  • 数据库
  • 游戏列表

The First Descendant 模块

致命感染

  • The First Descendant 数据库
  • 模块
  • Current: 致命感染

致命感染

类型本原工程
Tier终极
Socket Type黄质
类别继承者
Socket TypeMain
Module Stats
0级 / Capacity: 6对处于减益状态的敌人命中枪械暴击时,持续5秒内技能威力系数+1%[+](最大叠加10层)
1级 / Capacity: 7对处于减益状态的敌人命中枪械暴击时,持续5.7秒内技能威力系数+1.3%[+](最大叠加10层)
2级 / Capacity: 8对处于减益状态的敌人命中枪械暴击时,持续6.5秒内技能威力系数+1.6%[+](最大叠加10层)
3级 / Capacity: 9对处于减益状态的敌人命中枪械暴击时,持续7.2秒内技能威力系数+2.1%[+](最大叠加10层)
4级 / Capacity: 10对处于减益状态的敌人命中枪械暴击时,持续7.9秒内技能威力系数+2.6%[+](最大叠加10层)
5级 / Capacity: 11对处于减益状态的敌人命中枪械暴击时,持续8.6秒内技能威力系数+3.3%[+](最大叠加10层)
6级 / Capacity: 12对处于减益状态的敌人命中枪械暴击时,持续9.3秒内技能威力系数+4.1%[+](最大叠加10层)
7级 / Capacity: 13对处于减益状态的敌人命中枪械暴击时,持续10秒内技能威力系数+5%[+](最大叠加10层)

Data based on NEXON Open API.

我们自 2019 年起就已上线。捐款可以帮助我们在线时间更长。
通过 PayPal 捐款