The First Descendant 模块

元素抵抗装甲

元素抵抗装甲

Tier终极
Socket Type蔚蓝
类别继承者
Socket TypeMain
Module Stats
0级 / Capacity: 6防御力的0%[x]转换为百分比,额外应用为承受伤害量系数。(最大-10%[+]) 自己受到属性伤害时,5秒内额外增加相当于防御力0.4%[x]的属性伤害抵抗力(最大叠加3层,每层叠加最大800[+]。以上效果不可重复生效)
1级 / Capacity: 7防御力的0%[x]转换为百分比,额外应用为承受伤害量系数。(最大-10%[+]) 自己受到属性伤害时,6秒内额外增加相当于防御力0.4%[x]的属性伤害抵抗力(最大叠加3层,每层叠加最大800[+]。以上效果不可重复生效)
2级 / Capacity: 8防御力的0%[x]转换为百分比,额外应用为承受伤害量系数。(最大-10%[+]) 自己受到属性伤害时,7秒内额外增加相当于防御力0.4%[x]的属性伤害抵抗力(最大叠加3层,每层叠加最大800[+]。以上效果不可重复生效)
3级 / Capacity: 9防御力的0%[x]转换为百分比,额外应用为承受伤害量系数。(最大-10%[+]) 自己受到属性伤害时,8秒内额外增加相当于防御力0.4%[x]的属性伤害抵抗力(最大叠加3层,每层叠加最大800[+]。以上效果不可重复生效)
4级 / Capacity: 10防御力的0%[x]转换为百分比,额外应用为承受伤害量系数。(最大-10%[+]) 自己受到属性伤害时,9秒内额外增加相当于防御力0.4%[x]的属性伤害抵抗力(最大叠加3层,每层叠加最大800[+]。以上效果不可重复生效)
5级 / Capacity: 11防御力的0%[x]转换为百分比,额外应用为承受伤害量系数。(最大-10%[+]) 自己受到属性伤害时,10秒内额外增加相当于防御力0.4%[x]的属性伤害抵抗力(最大叠加3层,每层叠加最大800[+]。以上效果不可重复生效)

Data based on NEXON Open API.