| 类型 | 本原工程 |
|---|---|
| Tier | 终极 |
| Socket Type | 蔚蓝 |
| 类别 | 继承者 |
| Socket Type | Main |
| Module Stats | |
| 0级 / Capacity: 6 | 使用补给类型技能时,10秒内枪械发射持续时间每达到0.2秒,枪械攻击力+0.4%[x](最多叠加30层;枪械发射持续结束时效果持续,仅叠加层数初始化;冷却时间40秒) |
| 1级 / Capacity: 7 | 使用补给类型技能时,10秒内枪械发射持续时间每达到0.2秒,枪械攻击力+0.5%[x](最多叠加30层;枪械发射持续结束时效果持续,仅叠加层数初始化;冷却时间39秒) |
| 2级 / Capacity: 8 | 使用补给类型技能时,10秒内枪械发射持续时间每达到0.2秒,枪械攻击力+0.6%[x](最多叠加30层;枪械发射持续结束时效果持续,仅叠加层数初始化;冷却时间38秒) |
| 3级 / Capacity: 9 | 使用补给类型技能时,10秒内枪械发射持续时间每达到0.2秒,枪械攻击力+0.6%[x](最多叠加30层;枪械发射持续结束时效果持续,仅叠加层数初始化;冷却时间36秒) |
| 4级 / Capacity: 10 | 使用补给类型技能时,10秒内枪械发射持续时间每达到0.2秒,枪械攻击力+0.7%[x](最多叠加30层;枪械发射持续结束时效果持续,仅叠加层数初始化;冷却时间35秒) |
| 5级 / Capacity: 11 | 使用补给类型技能时,10秒内枪械发射持续时间每达到0.2秒,枪械攻击力+0.9%[x](最多叠加30层;枪械发射持续结束时效果持续,仅叠加层数初始化;冷却时间33秒) |
| 6级 / Capacity: 12 | 使用补给类型技能时,10秒内枪械发射持续时间每达到0.2秒,枪械攻击力+1%[x](最多叠加30层;枪械发射持续结束时效果持续,仅叠加层数初始化;冷却时间31秒) |
| 7级 / Capacity: 13 | 使用补给类型技能时,10秒内枪械发射持续时间每达到0.2秒,枪械攻击力+1.1%[x](最多叠加30层;枪械发射持续结束时效果持续,仅叠加层数初始化;冷却时间29秒) |
| 8级 / Capacity: 14 | 使用补给类型技能时,10秒内枪械发射持续时间每达到0.2秒,枪械攻击力+1.3%[x](最多叠加30层;枪械发射持续结束时效果持续,仅叠加层数初始化;冷却时间26秒) |
| 9级 / Capacity: 15 | 使用补给类型技能时,10秒内枪械发射持续时间每达到0.2秒,枪械攻击力+1.5%[x](最多叠加30层;枪械发射持续结束时效果持续,仅叠加层数初始化;冷却时间23秒) |
| 10级 / Capacity: 16 | 使用补给类型技能时,10秒内枪械发射持续时间每达到0.2秒,枪械攻击力+1.7%[x](最多叠加30层;枪械发射持续结束时效果持续,仅叠加层数初始化;冷却时间20秒) |
Data based on NEXON Open API.