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The First Descendant 模块

战地补给官

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战地补给官

类型本原工程
Tier终极
Socket Type蔚蓝
类别继承者
Socket TypeMain
Module Stats
0级 / Capacity: 6使用补给类型技能时,10秒内枪械发射持续时间每达到0.2秒,枪械攻击力+0.4%[x](最多叠加30层;枪械发射持续结束时效果持续,仅叠加层数初始化;冷却时间40秒)
1级 / Capacity: 7使用补给类型技能时,10秒内枪械发射持续时间每达到0.2秒,枪械攻击力+0.5%[x](最多叠加30层;枪械发射持续结束时效果持续,仅叠加层数初始化;冷却时间39秒)
2级 / Capacity: 8使用补给类型技能时,10秒内枪械发射持续时间每达到0.2秒,枪械攻击力+0.6%[x](最多叠加30层;枪械发射持续结束时效果持续,仅叠加层数初始化;冷却时间38秒)
3级 / Capacity: 9使用补给类型技能时,10秒内枪械发射持续时间每达到0.2秒,枪械攻击力+0.6%[x](最多叠加30层;枪械发射持续结束时效果持续,仅叠加层数初始化;冷却时间36秒)
4级 / Capacity: 10使用补给类型技能时,10秒内枪械发射持续时间每达到0.2秒,枪械攻击力+0.7%[x](最多叠加30层;枪械发射持续结束时效果持续,仅叠加层数初始化;冷却时间35秒)
5级 / Capacity: 11使用补给类型技能时,10秒内枪械发射持续时间每达到0.2秒,枪械攻击力+0.9%[x](最多叠加30层;枪械发射持续结束时效果持续,仅叠加层数初始化;冷却时间33秒)
6级 / Capacity: 12使用补给类型技能时,10秒内枪械发射持续时间每达到0.2秒,枪械攻击力+1%[x](最多叠加30层;枪械发射持续结束时效果持续,仅叠加层数初始化;冷却时间31秒)
7级 / Capacity: 13使用补给类型技能时,10秒内枪械发射持续时间每达到0.2秒,枪械攻击力+1.1%[x](最多叠加30层;枪械发射持续结束时效果持续,仅叠加层数初始化;冷却时间29秒)
8级 / Capacity: 14使用补给类型技能时,10秒内枪械发射持续时间每达到0.2秒,枪械攻击力+1.3%[x](最多叠加30层;枪械发射持续结束时效果持续,仅叠加层数初始化;冷却时间26秒)
9级 / Capacity: 15使用补给类型技能时,10秒内枪械发射持续时间每达到0.2秒,枪械攻击力+1.5%[x](最多叠加30层;枪械发射持续结束时效果持续,仅叠加层数初始化;冷却时间23秒)
10级 / Capacity: 16使用补给类型技能时,10秒内枪械发射持续时间每达到0.2秒,枪械攻击力+1.7%[x](最多叠加30层;枪械发射持续结束时效果持续,仅叠加层数初始化;冷却时间20秒)

Data based on NEXON Open API.

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