| 类型 | 深谙战斗 |
|---|---|
| Tier | 终极 |
| Socket Type | 孔雀石 |
| 类别 | 冲击弹 |
| Module Stats | |
| 0级 / Capacity: 6 | 额外攻击命中时,在3秒内对自身附加额外攻击倍率+1.8%[x](最大叠加3层),并对命中目标造成致命伤。 致命伤在3秒内定期造成相当于近战武器伤害量1.5%[x]的伤害(最大叠加3层) |
| 1级 / Capacity: 7 | 额外攻击命中时,在3秒内对自身附加额外攻击倍率+2.4%[x](最大叠加3层),并对命中目标造成致命伤。 致命伤在3秒内定期造成相当于近战武器伤害量2%[x]的伤害(最大叠加3层) |
| 2级 / Capacity: 8 | 额外攻击命中时,在3秒内对自身附加额外攻击倍率+3.2%[x](最大叠加3层),并对命中目标造成致命伤。 致命伤在3秒内定期造成相当于近战武器伤害量2.7%[x]的伤害(最大叠加3层) |
| 3级 / Capacity: 9 | 额外攻击命中时,在3秒内对自身附加额外攻击倍率+4.3%[x](最大叠加3层),并对命中目标造成致命伤。 致命伤在3秒内定期造成相当于近战武器伤害量3.5%[x]的伤害(最大叠加3层) |
| 4级 / Capacity: 10 | 额外攻击命中时,在3秒内对自身附加额外攻击倍率+5.6%[x](最大叠加3层),并对命中目标造成致命伤。 致命伤在3秒内定期造成相当于近战武器伤害量4.6%[x]的伤害(最大叠加3层) |
| 5级 / Capacity: 11 | 额外攻击命中时,在3秒内对自身附加额外攻击倍率+7.3%[x](最大叠加3层),并对命中目标造成致命伤。 致命伤在3秒内定期造成相当于近战武器伤害量6%[x]的伤害(最大叠加3层) |
Data based on NEXON Open API.