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The First Descendant 模块

锤炼之刃

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锤炼之刃

类型深谙战斗
Tier终极
Socket Type铁铝榴石
类别强力弹
Module Stats
0级 / Capacity: 6防御状态下,若防御持续计量条大于60%,则近战武器暴击倍率增加防御效率的19.5%。
1级 / Capacity: 7防御状态下,若防御持续计量条大于60%,则近战武器暴击倍率增加防御效率的22.2%。
2级 / Capacity: 8防御状态下,若防御持续计量条大于60%,则近战武器暴击倍率增加防御效率的25.3%。
3级 / Capacity: 9防御状态下,若防御持续计量条大于60%,则近战武器暴击倍率增加防御效率的29.2%。
4级 / Capacity: 10防御状态下,若防御持续计量条大于60%,则近战武器暴击倍率增加防御效率的33.8%。
5级 / Capacity: 11防御状态下,若防御持续计量条大于60%,则近战武器暴击倍率增加防御效率的38.9%。
6级 / Capacity: 12防御状态下,若防御持续计量条大于60%,则近战武器暴击倍率增加防御效率的45.2%。
7级 / Capacity: 13防御状态下,若防御持续计量条大于60%,则近战武器暴击倍率增加防御效率的51.7%。
8级 / Capacity: 14防御状态下,若防御持续计量条大于60%,则近战武器暴击倍率增加防御效率的59.2%。
9级 / Capacity: 15防御状态下,若防御持续计量条大于60%,则近战武器暴击倍率增加防御效率的67.9%。
10级 / Capacity: 16防御状态下,若防御持续计量条大于60%,则近战武器暴击倍率增加防御效率的78%。

Data based on NEXON Open API.

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