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The First Descendant 模块

致命食谱

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致命食谱

Tier超越
Socket Type铁铝榴石
类别继承者
繼承者终极布莱尔
Socket TypeSkill
Module Stats
0级 / Capacity: 16更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。 更改为不生成火区,而是发射肉丸。 更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。
1级 / Capacity: 15更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。 更改为不生成火区,而是发射肉丸。 更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。
2级 / Capacity: 14更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。 更改为不生成火区,而是发射肉丸。 更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。
3级 / Capacity: 13更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。 更改为不生成火区,而是发射肉丸。 更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。
4级 / Capacity: 12更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。 更改为不生成火区,而是发射肉丸。 更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。
5级 / Capacity: 11更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。 更改为不生成火区,而是发射肉丸。 更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。
6级 / Capacity: 10更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。 更改为不生成火区,而是发射肉丸。 更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。
7级 / Capacity: 9更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。 更改为不生成火区,而是发射肉丸。 更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。
8级 / Capacity: 8更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。 更改为不生成火区,而是发射肉丸。 更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。
9级 / Capacity: 7更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。 更改为不生成火区,而是发射肉丸。 更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。
10级 / Capacity: 6更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。 更改为不生成火区,而是发射肉丸。 更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。

Data based on NEXON Open API.

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