The First Descendant 模块
致命食谱
致命食谱
Tier | 超越 |
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Socket Type | 铁铝榴石 |
类别 | 继承者 |
繼承者 | 终极布莱尔 |
Socket Type | Skill |
Module Stats | |
0级 / Capacity: 16 | 更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。 更改为不生成火区,而是发射肉丸。 更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。 |
1级 / Capacity: 15 | 更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。 更改为不生成火区,而是发射肉丸。 更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。 |
2级 / Capacity: 14 | 更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。 更改为不生成火区,而是发射肉丸。 更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。 |
3级 / Capacity: 13 | 更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。 更改为不生成火区,而是发射肉丸。 更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。 |
4级 / Capacity: 12 | 更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。 更改为不生成火区,而是发射肉丸。 更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。 |
5级 / Capacity: 11 | 更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。 更改为不生成火区,而是发射肉丸。 更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。 |
6级 / Capacity: 10 | 更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。 更改为不生成火区,而是发射肉丸。 更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。 |
7级 / Capacity: 9 | 更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。 更改为不生成火区,而是发射肉丸。 更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。 |
8级 / Capacity: 8 | 更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。 更改为不生成火区,而是发射肉丸。 更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。 |
9级 / Capacity: 7 | 更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。 更改为不生成火区,而是发射肉丸。 更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。 |
10级 / Capacity: 6 | 更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。 更改为不生成火区,而是发射肉丸。 更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。 |
Data based on NEXON Open API.