The First Descendant 模块

等离子球

等离子球

Tier超越
Socket Type金红石
类别继承者
繼承者伊内兹
Socket TypeSkill
Module Stats
0级 / Capacity: 13清除被动技能中增加最大精神力百分比的技能暴击率相关效果 改为每隔一定时间生成由等离子构成的防护罩
1级 / Capacity: 12清除被动技能中增加最大精神力百分比的技能暴击率相关效果 改为每隔一定时间生成由等离子构成的防护罩
2级 / Capacity: 11清除被动技能中增加最大精神力百分比的技能暴击率相关效果 改为每隔一定时间生成由等离子构成的防护罩
3级 / Capacity: 10清除被动技能中增加最大精神力百分比的技能暴击率相关效果 改为每隔一定时间生成由等离子构成的防护罩
4级 / Capacity: 9清除被动技能中增加最大精神力百分比的技能暴击率相关效果 改为每隔一定时间生成由等离子构成的防护罩
5级 / Capacity: 8清除被动技能中增加最大精神力百分比的技能暴击率相关效果 改为每隔一定时间生成由等离子构成的防护罩
6级 / Capacity: 7清除被动技能中增加最大精神力百分比的技能暴击率相关效果 改为每隔一定时间生成由等离子构成的防护罩
7级 / Capacity: 6清除被动技能中增加最大精神力百分比的技能暴击率相关效果 改为每隔一定时间生成由等离子构成的防护罩
8级 / Capacity: 5清除被动技能中增加最大精神力百分比的技能暴击率相关效果 改为每隔一定时间生成由等离子构成的防护罩
9级 / Capacity: 4清除被动技能中增加最大精神力百分比的技能暴击率相关效果 改为每隔一定时间生成由等离子构成的防护罩
10级 / Capacity: 3清除被动技能中增加最大精神力百分比的技能暴击率相关效果 改为每隔一定时间生成由等离子构成的防护罩

Data based on NEXON Open API.