The First Descendant 模組

改良一般彈裝彈

改良一般彈裝彈

類型子彈轉換
Tier一般
Socket Type黃質
類別高威力彈
Module Stats
0級 / Capacity: 12獲得掉落的一般彈子彈時,每50發子彈變更為1發高威力彈
1級 / Capacity: 11獲得掉落的一般彈子彈時,每50發子彈變更為1發高威力彈
2級 / Capacity: 10獲得掉落的一般彈子彈時,每50發子彈變更為1發高威力彈
3級 / Capacity: 9獲得掉落的一般彈子彈時,每50發子彈變更為1發高威力彈
4級 / Capacity: 8獲得掉落的一般彈子彈時,每50發子彈變更為1發高威力彈
5級 / Capacity: 7獲得掉落的一般彈子彈時,每50發子彈變更為1發高威力彈
6級 / Capacity: 6獲得掉落的一般彈子彈時,每50發子彈變更為1發高威力彈
7級 / Capacity: 5獲得掉落的一般彈子彈時,每50發子彈變更為1發高威力彈
8級 / Capacity: 4獲得掉落的一般彈子彈時,每50發子彈變更為1發高威力彈
9級 / Capacity: 3獲得掉落的一般彈子彈時,每50發子彈變更為1發高威力彈
10級 / Capacity: 2獲得掉落的一般彈子彈時,每50發子彈變更為1發高威力彈

Data based on NEXON Open API.