• MapleStatus
  • 資料庫
  • 遊戲清單

關注我們
贊助支持|隱私權政策|API 說明文件

Copyright © 2019-2026 MapleStatus.info 版權所有

MapleStatus.info 為獨立第三方網站,與任何遊戲公司均無官方隸屬關係。所有商標權均歸其原持有人所有。使用相關商標僅供識別之用,並不代表商標持有人的認可或背書。

  • MapleStatus
  • 資料庫
  • 遊戲清單

The First Descendant 模組

儲存爆炸物

  • The First Descendant 數據資料庫
  • 模組
  • Current: 儲存爆炸物

儲存爆炸物

Tier超越
Socket Type金紅石
類別繼承者
继承者終極萊波克
Socket TypeSkill
Module Stats
0級 / Capacity: 16投擲手榴彈變更為可蓄能一定量。 子彈每消耗一定數值時,蓄能投擲手榴彈1次。
1級 / Capacity: 15投擲手榴彈變更為可蓄能一定量。 子彈每消耗一定數值時,蓄能投擲手榴彈1次。
2級 / Capacity: 14投擲手榴彈變更為可蓄能一定量。 子彈每消耗一定數值時,蓄能投擲手榴彈1次。
3級 / Capacity: 13投擲手榴彈變更為可蓄能一定量。 子彈每消耗一定數值時,蓄能投擲手榴彈1次。
4級 / Capacity: 12投擲手榴彈變更為可蓄能一定量。 子彈每消耗一定數值時,蓄能投擲手榴彈1次。
5級 / Capacity: 11投擲手榴彈變更為可蓄能一定量。 子彈每消耗一定數值時,蓄能投擲手榴彈1次。
6級 / Capacity: 10投擲手榴彈變更為可蓄能一定量。 子彈每消耗一定數值時,蓄能投擲手榴彈1次。
7級 / Capacity: 9投擲手榴彈變更為可蓄能一定量。 子彈每消耗一定數值時,蓄能投擲手榴彈1次。
8級 / Capacity: 8投擲手榴彈變更為可蓄能一定量。 子彈每消耗一定數值時,蓄能投擲手榴彈1次。
9級 / Capacity: 7投擲手榴彈變更為可蓄能一定量。 子彈每消耗一定數值時,蓄能投擲手榴彈1次。
10級 / Capacity: 6投擲手榴彈變更為可蓄能一定量。 子彈每消耗一定數值時,蓄能投擲手榴彈1次。

Data based on NEXON Open API.

自 2019 年上線至今,您的參與將幫助我們走得更遠。
使用 PayPal 贊助