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The First Descendant 模組

魔改

  • The First Descendant 數據資料庫
  • 模組
  • Current: 魔改

魔改

Tier超越
Socket Type孔雀石
類別繼承者
继承者終極格雷
Socket TypeSkill
Module Stats
0級 / Capacity: 13根據專用武器的精準射擊時間消耗體力。 根據消耗的體力百分比,子彈的爆炸傷害量增加,且攻擊弱點時的體力恢復機率增加。
1級 / Capacity: 12根據專用武器的精準射擊時間消耗體力。 根據消耗的體力百分比,子彈的爆炸傷害量增加,且攻擊弱點時的體力恢復機率增加。
2級 / Capacity: 11根據專用武器的精準射擊時間消耗體力。 根據消耗的體力百分比,子彈的爆炸傷害量增加,且攻擊弱點時的體力恢復機率增加。
3級 / Capacity: 10根據專用武器的精準射擊時間消耗體力。 根據消耗的體力百分比,子彈的爆炸傷害量增加,且攻擊弱點時的體力恢復機率增加。
4級 / Capacity: 9根據專用武器的精準射擊時間消耗體力。 根據消耗的體力百分比,子彈的爆炸傷害量增加,且攻擊弱點時的體力恢復機率增加。
5級 / Capacity: 8根據專用武器的精準射擊時間消耗體力。 根據消耗的體力百分比,子彈的爆炸傷害量增加,且攻擊弱點時的體力恢復機率增加。
6級 / Capacity: 7根據專用武器的精準射擊時間消耗體力。 根據消耗的體力百分比,子彈的爆炸傷害量增加,且攻擊弱點時的體力恢復機率增加。
7級 / Capacity: 6根據專用武器的精準射擊時間消耗體力。 根據消耗的體力百分比,子彈的爆炸傷害量增加,且攻擊弱點時的體力恢復機率增加。
8級 / Capacity: 5根據專用武器的精準射擊時間消耗體力。 根據消耗的體力百分比,子彈的爆炸傷害量增加,且攻擊弱點時的體力恢復機率增加。
9級 / Capacity: 4根據專用武器的精準射擊時間消耗體力。 根據消耗的體力百分比,子彈的爆炸傷害量增加,且攻擊弱點時的體力恢復機率增加。
10級 / Capacity: 3根據專用武器的精準射擊時間消耗體力。 根據消耗的體力百分比,子彈的爆炸傷害量增加,且攻擊弱點時的體力恢復機率增加。

Data based on NEXON Open API.

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