The First Descendant 模組
魔改
魔改
Tier | 超越 |
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Socket Type | 孔雀石 |
類別 | 繼承者 |
继承者 | 終極格雷 |
Socket Type | Skill |
Module Stats | |
0級 / Capacity: 13 | 專用武器的發射速度固定,並根據精準射擊時間消耗體力。 根據消耗的體力百分比,子彈攻擊力的額外傷害及攻擊弱點時的體力恢復機率增加。 |
1級 / Capacity: 12 | 專用武器的發射速度固定,並根據精準射擊時間消耗體力。 根據消耗的體力百分比,子彈攻擊力的額外傷害及攻擊弱點時的體力恢復機率增加。 |
2級 / Capacity: 11 | 專用武器的發射速度固定,並根據精準射擊時間消耗體力。 根據消耗的體力百分比,子彈攻擊力的額外傷害及攻擊弱點時的體力恢復機率增加。 |
3級 / Capacity: 10 | 專用武器的發射速度固定,並根據精準射擊時間消耗體力。 根據消耗的體力百分比,子彈攻擊力的額外傷害及攻擊弱點時的體力恢復機率增加。 |
4級 / Capacity: 9 | 專用武器的發射速度固定,並根據精準射擊時間消耗體力。 根據消耗的體力百分比,子彈攻擊力的額外傷害及攻擊弱點時的體力恢復機率增加。 |
5級 / Capacity: 8 | 專用武器的發射速度固定,並根據精準射擊時間消耗體力。 根據消耗的體力百分比,子彈攻擊力的額外傷害及攻擊弱點時的體力恢復機率增加。 |
6級 / Capacity: 7 | 專用武器的發射速度固定,並根據精準射擊時間消耗體力。 根據消耗的體力百分比,子彈攻擊力的額外傷害及攻擊弱點時的體力恢復機率增加。 |
7級 / Capacity: 6 | 專用武器的發射速度固定,並根據精準射擊時間消耗體力。 根據消耗的體力百分比,子彈攻擊力的額外傷害及攻擊弱點時的體力恢復機率增加。 |
8級 / Capacity: 5 | 專用武器的發射速度固定,並根據精準射擊時間消耗體力。 根據消耗的體力百分比,子彈攻擊力的額外傷害及攻擊弱點時的體力恢復機率增加。 |
9級 / Capacity: 4 | 專用武器的發射速度固定,並根據精準射擊時間消耗體力。 根據消耗的體力百分比,子彈攻擊力的額外傷害及攻擊弱點時的體力恢復機率增加。 |
10級 / Capacity: 3 | 專用武器的發射速度固定,並根據精準射擊時間消耗體力。 根據消耗的體力百分比,子彈攻擊力的額外傷害及攻擊弱點時的體力恢復機率增加。 |
Data based on NEXON Open API.