• MapleStatus
  • 資料庫
  • 遊戲清單

關注我們
贊助支持|隱私權政策|API 說明文件

Copyright © 2019-2026 MapleStatus.info 版權所有

MapleStatus.info 為獨立第三方網站,與任何遊戲公司均無官方隸屬關係。所有商標權均歸其原持有人所有。使用相關商標僅供識別之用,並不代表商標持有人的認可或背書。

  • MapleStatus
  • 資料庫
  • 遊戲清單

The First Descendant 模組

超導體轟炸

  • The First Descendant 數據資料庫
  • 模組
  • Current: 超導體轟炸

超導體轟炸

Tier超越
Socket Type黃質
類別繼承者
继承者凱爾
Socket TypeSkill
Module Stats
0級 / Capacity: 16當處於浮在空中的狀態下,持續消耗磁力以投下炸彈進行轟炸。 磁力全部耗盡時,轟炸結束,且撞擊時不會觸發因磁力產生的額外傷害。 滯空時間隨著技能持續時間增加而增加,但基本滯空時間減少。
1級 / Capacity: 15當處於浮在空中的狀態下,持續消耗磁力以投下炸彈進行轟炸。 磁力全部耗盡時,轟炸結束,且撞擊時不會觸發因磁力產生的額外傷害。 滯空時間隨著技能持續時間增加而增加,但基本滯空時間減少。
2級 / Capacity: 14當處於浮在空中的狀態下,持續消耗磁力以投下炸彈進行轟炸。 磁力全部耗盡時,轟炸結束,且撞擊時不會觸發因磁力產生的額外傷害。 滯空時間隨著技能持續時間增加而增加,但基本滯空時間減少。
3級 / Capacity: 13當處於浮在空中的狀態下,持續消耗磁力以投下炸彈進行轟炸。 磁力全部耗盡時,轟炸結束,且撞擊時不會觸發因磁力產生的額外傷害。 滯空時間隨著技能持續時間增加而增加,但基本滯空時間減少。
4級 / Capacity: 12當處於浮在空中的狀態下,持續消耗磁力以投下炸彈進行轟炸。 磁力全部耗盡時,轟炸結束,且撞擊時不會觸發因磁力產生的額外傷害。 滯空時間隨著技能持續時間增加而增加,但基本滯空時間減少。
5級 / Capacity: 11當處於浮在空中的狀態下,持續消耗磁力以投下炸彈進行轟炸。 磁力全部耗盡時,轟炸結束,且撞擊時不會觸發因磁力產生的額外傷害。 滯空時間隨著技能持續時間增加而增加,但基本滯空時間減少。
6級 / Capacity: 10當處於浮在空中的狀態下,持續消耗磁力以投下炸彈進行轟炸。 磁力全部耗盡時,轟炸結束,且撞擊時不會觸發因磁力產生的額外傷害。 滯空時間隨著技能持續時間增加而增加,但基本滯空時間減少。
7級 / Capacity: 9當處於浮在空中的狀態下,持續消耗磁力以投下炸彈進行轟炸。 磁力全部耗盡時,轟炸結束,且撞擊時不會觸發因磁力產生的額外傷害。 滯空時間隨著技能持續時間增加而增加,但基本滯空時間減少。
8級 / Capacity: 8當處於浮在空中的狀態下,持續消耗磁力以投下炸彈進行轟炸。 磁力全部耗盡時,轟炸結束,且撞擊時不會觸發因磁力產生的額外傷害。 滯空時間隨著技能持續時間增加而增加,但基本滯空時間減少。
9級 / Capacity: 7當處於浮在空中的狀態下,持續消耗磁力以投下炸彈進行轟炸。 磁力全部耗盡時,轟炸結束,且撞擊時不會觸發因磁力產生的額外傷害。 滯空時間隨著技能持續時間增加而增加,但基本滯空時間減少。
10級 / Capacity: 6當處於浮在空中的狀態下,持續消耗磁力以投下炸彈進行轟炸。 磁力全部耗盡時,轟炸結束,且撞擊時不會觸發因磁力產生的額外傷害。 滯空時間隨著技能持續時間增加而增加,但基本滯空時間減少。

Data based on NEXON Open API.

自 2019 年上線至今,您的參與將幫助我們走得更遠。
使用 PayPal 贊助