The First Descendant 模組
等離子球
等離子球
Tier | 超越 |
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Socket Type | 金紅石 |
類別 | 繼承者 |
继承者 | 伊內茲 |
Socket Type | Skill |
Module Stats | |
0級 / Capacity: 13 | 在被動技能中,根據最大精神力量百分比,清除增加技能暴擊機率的效果。 但每隔一定時間生成等離子保護罩。 |
1級 / Capacity: 12 | 在被動技能中,根據最大精神力量百分比,清除增加技能暴擊機率的效果。 但每隔一定時間生成等離子保護罩。 |
2級 / Capacity: 11 | 在被動技能中,根據最大精神力量百分比,清除增加技能暴擊機率的效果。 但每隔一定時間生成等離子保護罩。 |
3級 / Capacity: 10 | 在被動技能中,根據最大精神力量百分比,清除增加技能暴擊機率的效果。 但每隔一定時間生成等離子保護罩。 |
4級 / Capacity: 9 | 在被動技能中,根據最大精神力量百分比,清除增加技能暴擊機率的效果。 但每隔一定時間生成等離子保護罩。 |
5級 / Capacity: 8 | 在被動技能中,根據最大精神力量百分比,清除增加技能暴擊機率的效果。 但每隔一定時間生成等離子保護罩。 |
6級 / Capacity: 7 | 在被動技能中,根據最大精神力量百分比,清除增加技能暴擊機率的效果。 但每隔一定時間生成等離子保護罩。 |
7級 / Capacity: 6 | 在被動技能中,根據最大精神力量百分比,清除增加技能暴擊機率的效果。 但每隔一定時間生成等離子保護罩。 |
8級 / Capacity: 5 | 在被動技能中,根據最大精神力量百分比,清除增加技能暴擊機率的效果。 但每隔一定時間生成等離子保護罩。 |
9級 / Capacity: 4 | 在被動技能中,根據最大精神力量百分比,清除增加技能暴擊機率的效果。 但每隔一定時間生成等離子保護罩。 |
10級 / Capacity: 3 | 在被動技能中,根據最大精神力量百分比,清除增加技能暴擊機率的效果。 但每隔一定時間生成等離子保護罩。 |
Data based on NEXON Open API.